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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN112016019A(43)申请公布日2020.12.01(21)申请号202010861250.X(22)申请日2020.08.25(71)申请人北京优锘科技有限公司地址100102北京市朝阳区花家地北里14号楼三层308号(72)发明人吴俊华李鉴井刚谢帅(74)专利代理机构北京安度修典专利代理事务所(特殊普通合伙)11424代理人杨方成(51)Int.Cl.G06F16/957(2019.01)G06F16/958(2019.01)权利要求书2页说明书5页附图2页(54)发明名称一种场景渲染调试方法及装置(57)摘要本发明提供一种场景渲染调试方法,包括如下步骤:收集场景渲染列表,获取渲染物体顺序;将列表中的第一个渲染物体在界面中显示,列表中的待处理渲染物体进行隐藏;替换当前渲染物体原有材质,将当前渲染物体实时突出显示,实时观察场景中当前渲染物体的渲染流程;当前渲染物体渲染完成后,渲染列表自动推进下一个物体的实时渲染,下一渲染物体在进行实时渲染时也替换物体的原有材质;按照渲染物体顺序重复渲染过程,直至场景渲染列表中的所述渲染物体渲染完成结束。本发明还提供一种场景渲染调试装置。本发明利用渲染队列的渲染方式,通过改变渲染物体材质,实时监测场景渲染的过程,提高识别场景渲染瓶颈的能力。CN112016019ACN112016019A权利要求书1/2页1.一种场景渲染调试方法,其特征在于,包括如下步骤:收集场景渲染列表,获取渲染物体顺序;将列表中的第一个渲染物体在场景中显示,列表中的待处理渲染物体进行隐藏,逐一调用物体的渲染接口进行实时物体渲染;替换当前渲染物体原有材质,将当前渲染物体实时突出显示,实时观察场景中当前渲染物体的渲染流程;当前渲染物体渲染完成后,渲染列表自动推进下一个物体的实时渲染,下一渲染物体在进行实时渲染时也替换物体的原有材质;按照渲染物体顺序重复渲染过程,直至场景渲染列表中的所述渲染物体渲染完成结束。2.根据权利要求1所述的场景渲染调试方法,其特征在于,所述替换当前渲染物体原有材质,将当前渲染物体实时突出显示,实时观察场景中物体的渲染流程包括:设置渲染时间阈值范围;在渲染时间阈值范围内,用颜色纹理交替切换方式显示当前渲染物体。3.根据权利要求2所述的场景渲染调试方法,其特征在于,在渲染时间阈值范围内用颜色纹理交替闪烁显示当前渲染物体。4.根据权利要求3所述的场景渲染调试方法,其特征在于,所述渲染时间阈值为5秒。5.根据权利要求1所述的场景渲染调试方法,其特征在于,所述将列表中的第一个渲染物体在界面中显示,列表中的待处理渲染物体进行隐藏,用渲染器进行实时物体渲染还包括:保留所述待处理渲染物体的可见性数据。6.根据权利要求3所述的场景渲染调试方法,其特征在于,所述当前渲染物体渲染完成后,渲染列表自动推进下一个物体的实时渲染,下一渲染物体在进行实时渲染时也替换物体的原有材质包括:当颜色纹理交替闪烁时间达到渲染时间阈值后,从场景渲染列表中删除当前渲染物体。7.根据权利要求1所述的场景渲染调试方法,其特征在于,所述收集场景渲染列表,获取渲染物体顺序包括:按照透明与非透明物体对场景渲染列表进行分类排序。8.一种场景渲染调试装置,其特征在于,包括:场景物体收集模块,用于收集场景渲染列表,获取渲染物体顺序;渲染物体显示模块,将列表中的第一个渲染物体在界面中显示,列表中的待处理渲染物体进行隐藏,逐一调用物体的渲染接口进行实时物体渲染;材质替换模块,用于替换当前渲染物体原有材质,将当前渲染物体实时突出显示,实时观察场景中当前渲染物体的渲染流程;场景渲染模块,用于当前渲染物体渲染完成后,渲染列表自动推进下一个物体的实时渲染,下一渲染物体在进行实时渲染时也替换物体的原有材质,按照渲染物体顺序重复渲染过程,直至场景渲染列表中的所述渲染物体渲染完成结束。9.根据权利要求8所述的场景渲染调试装置,其特征在于,所述材质替换模块包括:2CN112016019A权利要求书2/2页时间记录模块,用于设置渲染时间阈值信息;纹理替换模块,用于在渲染时间阈值范围内用颜色纹理交替切换方式显示当前渲染物体。10.根据权利要求9所述的场景渲染调试装置,其特征在于,所述纹理替换模块包括:颜色替换模块,用于在渲染时间阈值范围内用颜色纹理交替闪烁显示当前渲染物体。3CN112016019A说明书1/5页一种场景渲染调试方法及装置技术领域[0001]本发明涉及图形处理技术领域,尤其涉及一种场景渲染调试方法及装置。背景技术[0002]由于渲染调试功能一般都以非实时渲染的方式来体现,所以在调试场景渲染瓶颈的时候会非常不方便,也难以使用。目前的做法重点在获取可渲染列表和替换渲染材质的操作上,对于可渲染