图像渲染的方法和装置.pdf
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相关资料
图像渲染的装置和方法.pdf
一种图像渲染的方法,包括:将地形高程数据的高度图表示为虚拟纹理;在与用于渲染地形网格的渲染节点相对应的统一网格上对高度图地形高程数据的一部分进行采样,其中网格与渲染节点的对应导致渲染节点的采样地形高程数据完全包含在存储器的一个物理页内,并且其中基于到物理页面坐标的偏移量而不是通过参考间接纹理来获得物理存储器页面中的高度图虚拟坐标的等效位置;以及根据从与相应虚拟坐标对应的存储器的单个物理页面获得的地形高程数据渲染渲染节点的地形网格。
图像渲染方法和装置.pdf
本公开提供了图像渲染方法和装置,涉及图像处理增强现实和深度学习等人工智能领域。具体实现方案为:获取人脸图像;基于人脸图像进行人脸建模,生成原始模型;将人脸图像转换成分辨率提高预定倍数的目标图像;将原始模型放大预定倍数,生成目标模型;基于目标图像对目标模型进行渲染。该实施方式使得经渲染得到的图像更加清晰、自然。
图像渲染的方法和装置.pdf
一种图像渲染的方法和装置,所述方法包括步骤:创建至少两个帧缓冲区对象;创建图像渲染线程,将图像数据渲染到所述帧缓冲区对象;创建swap线程,将后缓冲所存储的图像数据交换到前缓冲,将渲染后的所述图像数据从所述帧缓冲区对象复制到所述后缓冲。上述图像渲染的方法和装置,图像渲染线程和swap线程分属不同的线程,可以并发执行,swap线程的Swap?buffer的阻塞不会影响图像渲染线程的图像渲染,因此可以保证图像渲染的帧率。同时又由于图像渲染线程未被阻塞,可以最快的响应用户的操作,因此可以减少操作延时。
图像渲染的方法和装置.pdf
本申请提供了一种图像渲染的方法和装置,可以实现在低采样值的条件下获得高分辨率、高帧率的渲染图像。该方法包括:获取第一图像、第二图像和第三图像等连续的三帧图像;根据第一图像更新第二图像的光照图,得到第二图像更新后的光照图;将第二图像更新后的光照图输入超分去噪网络,得到第二图像的超分去噪图像;根据第二图像更新第三图像的光照图,得到第三图像更新后的光照图;将第三图像更新后的光照图输入超分去噪网络,得到第三图像的超分去噪图像;根据第二图像的超分去噪图像和第三图像的超分去噪图像获取目标时刻的初始插帧图像,目标时刻为
图像的渲染方法和装置.pdf
本发明公开了一种图像的渲染方法和装置,其中,图像的渲染方法包括:获取单帧预览图像;将单帧预览图像切分为多个区域图像;对每个区域图像分别采用与其对应的滤镜效果进行渲染,以生成区域渲染图像;将区域渲染图像合并为单帧图像,并输出单帧图像。本发明实施例的图像的渲染方法和装置,通过获取单帧预览图像,并将单帧预览图像切分为多个区域图像,以及对每个区域图像分别采用与其对应的滤镜效果进行渲染,以生成区域渲染图像,最后将区域渲染图像合并为单帧图像,并输出单帧图像,从而实现在拍摄预览时,即可在预览图像中显示多种滤镜效果结合的