渲染方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
雨巷****彦峰
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本公开关于一种渲染方法、装置、电子设备及存储介质,其中,方法包括:获取待处理页面的数据;从待处理页面的数据之中提取多个页面元素;分别获得每个页面元素的内容和多个属性;根据每个页面元素的内容和多个属性生成每个页面元素对应的渲染对象集合,其中,每个渲染对象集合包括多个渲染对象;根据多个页面元素对应的多个渲染对象集合生成渲染树;根据渲染树进行渲染。该方法根据页面元素的内容和属性对页面进行渲染,无需为每个页面元素创建全功能的渲染对象,只需要根据该页面元素的多个属性创建相应的多个渲染对象,提高了渲染对象的创建速度,
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本申请公开了一种渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及人工智能领域。具体实现方案为:一种渲染方法,包括:获取待渲染内容、所述待渲染内容的类别、设备端信息及提供所述待渲染内容的服务器信息;根据所述待渲染内容的类别、所述设备端信息及所述服务器信息,确定第一渲染模板的信息;根据所述第一渲染模板的信息查找对应的第一渲染模板;在能够查找到所述第一渲染模板的情况下,采用所述第一渲染模板渲染所述待渲染内容。本申请实施例能够实现灵活、高效的渲染。
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本发明实施例公开了一种渲染方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:当接收到至少一个目标渲染对象的渲染请求时,确定至少一个检测周期对应的目标系统的运行环境的目标负载信息;基于至少一个检测周期对应的目标负载信息以及预先构建的状态机,确定目标渲染对象对应的目标渲染方式;根据目标渲染方式对至少一个目标渲染对象进行渲染;其中,状态机基于运行环境对应的预设运行状态以及预设运行状态与预设渲染方式之间的对应关系构建,目标渲染方式包括服务端渲染和客户端渲染。本发明实施例的技术方案达到了能够动态的根据服务端系统负载
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本申请公开了一种渲染方法、装置、存储介质及电子设备。该方法包括:接收渲染请求,其中,渲染请求为对目标平台的待渲染的页面对象进行渲染的请求;采用目标平台中的多个目标插件按照预设顺序渲染待渲染的页面对象,其中,目标平台中的插件用于为目标平台提供预设渲染服务,在相邻的两个目标插件中,后一个目标插件基于前一个目标插件的渲染结果进行渲染;返回多个目标插件中最后一个目标插件的渲染结果,并在目标平台上显示最后一个目标插件的渲染结果。通过本申请,解决了相关技术中在插件化平台中多个插件参与平台页面渲染时,插件和插件之间、插
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本申请公开了渲染方法、装置、电子设备及储存介质,涉及人工智能领域。具体实现方案为:一种渲染方法,包括:获取待渲染内容、所述待渲染内容的类别、设备端信息及提供所述待渲染内容的服务器信息;根据所述获取的内容,删除所述待渲染内容中无法被设备端显示的部分,并确定渲染模板;采用所述渲染模板,渲染删除处理后的待渲染内容。本申请实施例能够实现灵活高效的渲染。