预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共18页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN112752131A(43)申请公布日2021.05.04(21)申请号201911046855.7(22)申请日2019.10.30(71)申请人腾讯科技(深圳)有限公司地址518000广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层(72)发明人胡杰(74)专利代理机构北京康信知识产权代理有限责任公司11240代理人周婷婷(51)Int.Cl.H04N21/431(2011.01)H04N21/485(2011.01)H04N21/488(2011.01)权利要求书2页说明书9页附图6页(54)发明名称弹幕信息的显示方法和装置、存储介质及电子装置(57)摘要本发明公开了一种弹幕信息的显示方法和装置、存储介质及电子装置。其中,该方法包括:获取待显示的弹幕信息;确定弹幕信息的所在终端上的操作系统对应的渲染组件;利用渲染组件将弹幕信息转化为允许被渲染的目标图片对象,其中,目标图片对象用于表示弹幕信息;根据目标图片对象进行弹幕信息的渲染显示。本发明解决了现有技术中渲染弹幕信息的技术问题。CN112752131ACN112752131A权利要求书1/2页1.一种弹幕信息的显示方法,其特征在于,包括:获取待显示的弹幕信息;确定所述弹幕信息的所在终端上的操作系统对应的渲染组件;利用所述渲染组件将所述弹幕信息转化为允许被渲染的目标图片对象,其中,所述目标图片对象用于表示所述弹幕信息;根据所述目标图片对象进行所述弹幕信息的渲染显示。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,利用所述渲染组件将所述弹幕信息转化为允许被渲染的目标图片对象,包括:通过所述渲染组件中的应用程序编程接口将所述弹幕信息转化为允许被渲染的目标图片对象,其中,所述应用程序编程接口是所述操作系统中的底层程序接口。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,利用所述渲染组件将所述弹幕信息转化为允许被渲染的目标图片对象,包括:通过所述渲染组件中的前端框架UIKIT中的图片处理应用程序接口创建虚拟画布,将所述弹幕信息绘制至所述虚拟画布中,将所述虚拟画布中的弹幕信息转化为允许被渲染的目标图片对象。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标图片对象进行所述弹幕信息的渲染显示,包括:将所述目标图片对象进行渲染,以显示在目标屏幕上。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将所述目标图片对象进行渲染,以显示在目标屏幕上,包括:通过所述渲染组件中的UIKIT中的图片控件确定所述目标图片对象显示在所述目标屏幕上的第一显示速度;将所述目标图片对象设置在确定的目标弹道上,并按照所述第一显示速度显示在所述目标屏幕上,其中,所述目标弹道位于所述目标屏幕中。6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,将所述目标图片对象转化为目标纹理对象,并将所述目标纹理对象进行渲染,以显示在目标屏幕上,包括:通过所述渲染组件中的应用程序编程接口Metal或者OpenGLES确定承载所述目标图片对象的矩形框架;将所述矩形框架传入顶点着色器,其中,所述顶点着色器用于对所述目标图片对象进行图元装配,得到着色目标图片对象;将所述着色目标图片对象上传至片元着色器,以使所述片元着色器对所述着色目标图片对象的纹理进行处理,得到所述目标纹理对象,其中,对所述着色目标图片对象的纹理进行处理包括对所述着色目标图片对象中的颜色的确定;将所述目标纹理对象设置在确定的目标弹道上,并按照确定的第二显示速度显示在所述目标屏幕上,其中,所述目标弹道位于所述目标屏幕中。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,通过以下方式确定所述第二显示速度,包括:通过所述渲染组件中的缓冲组件调整所述矩形框架上的顶点数据,以确定出所述第二显示速度。2CN112752131A权利要求书2/2页8.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,通过以下方式确定所述目标弹道:确定所述目标屏幕中的弹道的空闲值;将所述空闲值大于预设阈值的弹道确定为可用弹道;确定所述可用弹道的可用时间点;将与所述目标图片对象待显示的时间点对应的可用弹道确定为所述目标弹道。9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标图片对象进行所述弹幕信息的渲染显示,包括:将所述目标图片对象转化为目标纹理对象,并将所述目标纹理对象进行渲染,以显示在目标屏幕上。10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标图片对象进行所述弹幕信息的渲染显示,包括:利用所述渲染组件中的UIKIT将所述目标图片对象显示在目标屏幕上。11.一种弹幕信息的显示装置,其特征在于,包括:第一获取模块,用于获取待显示的弹幕信息;第一确定模块,用于确定所述弹幕信息的所在终端上的操作系统对应的渲染组件;第一转化模块,用于利用所述渲染组件