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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN112783320A(43)申请公布日2021.05.11(21)申请号202011132661.1(22)申请日2020.10.21(71)申请人中山大学地址510275广东省广州市海珠区新港西路135号(72)发明人龙乐思李俊炀张宁李广泓邓凯文(74)专利代理机构广州三环专利商标代理有限公司44202代理人陈旭红吴落(51)Int.Cl.G06F3/01(2006.01)G06T19/00(2011.01)G09B9/00(2006.01)权利要求书2页说明书9页附图8页(54)发明名称一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示方法及系统(57)摘要本发明提供一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示方法及系统,其中方法包括:根据获取到的教学案例的文字信息利用3D建模技术构造案例仿真场景;其中,所述案例仿真场景包括:虚拟地形,虚拟建筑,虚拟环境、虚拟人物、虚拟物体、虚拟天气、虚拟光照;3D建模技术包括:3DSMAX、Unity3D;对所述案例仿真场景进行渲染及测试;其中,所述测试包括:功能测试、性能测试及回归测试;将满足测试条件的所述案例仿真场景上线发布。本发明提供一种基于虚拟现实的案例教学系统,利用虚拟现实技术,使用3D建模创造虚拟场景还原出案例中的情境,帮助用户理解案例,提高案例分析效率,从而提高课程教学质量。CN112783320ACN112783320A权利要求书1/2页1.一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示方法,其特征在于,包括:根据获取到的教学案例的文字信息利用3D建模技术构造案例仿真场景;其中,所述案例仿真场景包括:虚拟地形,虚拟建筑,虚拟环境、虚拟人物、虚拟物体、虚拟天气、虚拟光照;3D建模技术包括:3DSMAX、Unity3D;对所述案例仿真场景进行渲染及测试;其中,所述测试包括:功能测试、性能测试及回归测试;将满足测试条件的所述案例仿真场景上线发布。2.如权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示方法,其特征在于,所述根据获取到的教学案例的文字信息构造案例仿真场景之后,还包括:采集案例仿真场景的配置音频;将所述配置音频通过Unity3D与所述虚拟人物进行绑定,并根据对话内容设置脚本。3.如权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示方法,其特征在于,所述将满足测试条件的所述案例仿真场景上线发布之后,还包括:利用头戴式虚拟现实设备,结合头部扬声器音频技术,支持基于多普勒效应模型,结合双耳定位音频技术,采用线性体积‑距离衰减法表示VR学习环境中对象和其他背景声源的衰减,进行适用于VR场景中不同对象声音和背景声效的空间渲染。4.如权利要求1所述的一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示方法,其特征在于,所述将满足测试条件的所述案例仿真场景上线发布之后,还包括:利用头戴式虚拟现实设备,结合头部追踪技术,支持VR学习环境中学习者头部移动时视频画面与声音的同步更新,进行视听觉的多通道融合展示,其中,所述头戴式虚拟现实设备包括:HTCVIVE、Oculus。5.一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示系统,其特征在于,包括:案例仿真场景构造模块,用于根据获取到的教学案例的文字信息利用3D建模技术构造案例仿真场景;其中,所述案例仿真场景包括:虚拟地形,虚拟建筑,虚拟环境、虚拟人物、虚拟物体、虚拟天气、虚拟光照;3D建模技术包括:3DSMAX、Unity3D;测试模块,用于对所述案例仿真场景进行渲染及测试;其中,所述测试包括:功能测试、性能测试及回归测试;发布模块,用于将满足测试条件的所述案例仿真场景上线发布。6.如权利要求5所述的一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示系统,其特征在于,还包括:音频采集模块,用于采集案例仿真场景的配置音频;音频融合模块,用于将所述配置音频通过Unity3D与所述虚拟人物进行绑定,并根据对话内容设置脚本。7.如权利要求5所述的一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示系统,其特征在于,还包括:视听结合的空间渲染模块,用于利用头戴式虚拟现实设备,结合头部扬声器音频技术,支持基于多普勒效应模型,结合双耳定位音频技术,采用线性体积‑距离衰减法表示VR学习环境中对象和其他背景声源的衰减,实现适用于VR场景中不同对象声音和背景声效的空间渲染方式。2CN112783320A权利要求书2/2页8.如权利要求5所述的一种沉浸式虚拟现实的案例教学展示系统,其特征在于,还包括:音视频的同步更新模块,用于利用头戴式虚拟现实设备,结合头部追踪技术,支持VR学习环境中学习者头部移动时视频画面与声音的同步更新,进行视听觉的多通道融合展示,其中,所述头戴式虚拟现实设备包括:HTCVIVE、Oculus。9.一种电子装置,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行