基于云计算的图形渲染引擎优化方法及系统.pdf
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本申请实施例提供一种基于云计算的图形渲染引擎优化方法及系统,在进行渲染性能优化之前,预先将目标性能数据划分成一系列的聚类性能数据,进而通过目标渲染优化云计算模型对每个聚类性能数据进行性能优化指标分析,以识别每个聚类性能数据所属的优化指标类型,进而提高性能优化的准确性。此外,在通过目标渲染优化云计算模型识别出每个聚类性能数据所属的优化指标类型之后,获得性能优化指标分析结果,这样,在检测到这些聚类性能数据中存在满足性能优化条件的聚类性能数据,可以快速确定出目标优化性能指标可能为携带过度渲染异常的待优化对象,进
基于云渲染的传统三维GIS引擎与游戏引擎的超融合方法及系统.pdf
本发明提供了一种基于云渲染的传统三维GIS引擎与游戏引擎的超融合方法及系统,该方法包括执行以下步骤:步骤1:制定统一的API标准规范,按照制定的API标准规范使用传统三维GIS引擎开发GIS业务功能模块应用,按照制定的API标准规范使用游戏引擎开发高保真三维场景渲染功能模块应用;步骤2:将应用注册到云渲染中心,基于云渲染WEB模块化及接口化最终形成一套统一的API;步骤3:WEB端集成模块通过统一API进行可视化切换及功能交互;步骤4:用户通过浏览器输入地址即可访问。本发明的有益效果是:根据传统三维GIS
基于云计算架构的三维图形渲染的实现方法及云服务系统.pdf
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本发明公开了一种基于云计算的实时离屏渲染方法、装置及系统,其方法包括在接受客户端发送的云渲染服务请求后,启用渲染资源并创建客户终端和渲染资源的直连链路,使渲染资源直接处理云渲染服务请求,渲染资源进行实时渲染并将实时产生的渲染结果直接发送至客户端,使客户终端实时接收渲染结果并根据渲染结果显示画面,不仅能够支持同时在线的客户端设备多,可承载海量的客户端设备的渲染服务请求,而且,所有在线的渲染任务相互独立,减轻了云端的通信负载,降低了云渲染服务的延时性。