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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113384879A(43)申请公布日2021.09.14(21)申请号202110530492.5A63F13/822(2014.01)(22)申请日2021.05.14(71)申请人完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司地址201203上海市浦东新区自由贸易试验区芳春路400号1幢3层(72)发明人谢祥超庄晓强邵峰夏晖王坤沈晖(74)专利代理机构北京太合九思知识产权代理有限公司11610代理人刘戈孙明子(51)Int.Cl.A63F13/497(2014.01)A63F13/58(2014.01)A63F13/79(2014.01)权利要求书2页说明书9页附图5页(54)发明名称游戏数据展示方法以及装置(57)摘要本发明实施例提供一种游戏数据展示方法以及装置,该方法包括:响应于游戏数据展示触发指令,从服务器获取待展示的游戏数据,其中待展示的游戏数据包括从游戏服务器获取而解析得到的游戏对战数据;根据待展现的游戏数据,渲染生成包含游戏对战数据的二维平面图像,并在二维平面图像上动态显示游戏对战数据。该方法通过在二维平面图像中复现虚拟角色所处虚拟场景中的游戏对战数据,使得游戏展示不受游戏客户端的限制,不仅大大降低游戏展示的观看难度,便于游戏的分享传播,还使得游戏展示方式更灵活,大大提升玩家体验。CN113384879ACN113384879A权利要求书1/2页1.一种游戏数据展示方法,其特征在于,所述方法包括:响应于游戏数据展示触发指令,从服务器获取待展示的游戏数据,其中所述待展示的游戏数据包括从游戏服务器获取而解析得到的游戏对战数据;根据所述待展现的游戏数据,渲染生成包含所述游戏对战数据的二维平面图像,并在所述二维平面图像上动态显示所述游戏对战数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏数据展示触发指令至少包括以下中的任意一种:由客户端基于预设条件生成的第一触发指令;响应于游戏分享链接生成的第二触发指令。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于游戏数据展示触发指令,从服务器获取待展示的游戏数据,包括:向服务器发送游戏数据获取请求,所述游戏数据获取请求包括比赛对局标识和/或玩家标识;若服务器验证通过所述游戏数据获取请求,则从服务器中获取所述比赛对局标识和/或所述玩家标识对应的游戏数据,作为所述待展现的游戏数据。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于游戏数据展示触发指令,从服务器获取待展示的游戏数据,包括:响应于游戏数据展示触发指令,从服务器中流式获取待展示的游戏数据流,并从待展示的游戏数据流中实时解析出游戏对战数据流;根据所述待展现的游戏数据,渲染生成包含所述游戏对战数据的二维平面图像,包括:基于解析后的游戏对战数据流,实时渲染生成包含所述游戏对战数据流的二维平面图像。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于游戏数据展示触发指令,从服务器获取待展示的游戏数据,包括:响应于游戏数据展示触发指令,从服务器中获取待展示的整局游戏数据,并从待展示的整局游戏数据中解析出对应的整局游戏对战数据;根据所述待展现的游戏数据,渲染生成包含所述游戏对战数据的二维平面图像,包括:基于解析后的整局游戏对战数据,渲染生成包含所述整局游戏对战数据的二维平面图像。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从游戏服务器获取而解析得到的游戏对战数据,包括:从游戏服务器获取多帧游戏数据;解析每一帧游戏数据中的关键数据作为所述游戏对战数据;其中,所述关键数据至少包括以下中的任意一种或组合:玩家所属阵营和队友信息、所处回合、所在位置、交火、伤害、击杀、死亡、助攻、武器使用情况、道具使用情况、载具使用情况。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:响应于所述游戏对战数据的编辑指令,在所述二维平面图像中展示与所述编辑指令对应的界面效果。2CN113384879A权利要求书2/2页8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述编辑指令包括进度控制指令;响应于所述游戏对战数据的编辑指令,在所述二维平面图像中展示与所述编辑指令对应的界面效果,包括:响应于所述进度控制指令,确定所述进度控制指令对应的目标时段;获取所述目标时段关联的第一游戏对战数据,所述第一游戏对战数据包括虚拟角色在所述目标时段中的游戏过程;在所述二维平面图像中,动态显示所述第一游戏对战数据;其中,所述进度控制指令至少包括以下中的任意一种或者组合:快进指令、快退指令、指定回合切换指令、播放速度切换指令、对播放进度控件的控制指令。9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述编辑指令包括对象切换指令;响应于所述游戏对战数据的编辑指令,在所述二维平面图像中展示与所述编辑指令对应的界面效果,包括:响应