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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN113398578A(43)申请公布日2021.09.17(21)申请号202110620086.8G06T19/00(2011.01)(22)申请日2021.06.03(71)申请人OPPO广东移动通信有限公司地址523860广东省东莞市长安镇乌沙海滨路18号(72)发明人陈安庆刘玉雪马圆(74)专利代理机构广州华进联合专利商标代理有限公司44224代理人唐彩琴(51)Int.Cl.A63F13/52(2014.01)A63F13/65(2014.01)A63F13/355(2014.01)A63F13/212(2014.01)G06F3/01(2006.01)权利要求书3页说明书12页附图6页(54)发明名称游戏数据处理方法、系统、装置、电子设备和存储介质(57)摘要本申请涉及一种游戏数据处理方法、系统、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:云服务器接收用户终端发送的游戏对应的真实场景数据,根据游戏的数据推理规则对真实场景数据进行推理,确定真实场景下的目标主体的姿态数据,将目标主体的姿态数据与游戏的场景数据进行融合,得到渲染数据,将渲染数据发送至用户终端,以使用户终端播放渲染数据。在本方法中,游戏安装在云服务器端,云服务器负责实现目标主体的姿态数据与游戏的场景数据的融合,提高了游戏数据的处理速度和效率,减少了用户终端对于游戏数据的处理量,用户终端不再需要安装游戏,解决了用户终端安装游戏造成的耗费时间、耗费存储空间的问题。CN113398578ACN113398578A权利要求书1/3页1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:接收用户终端发送的游戏对应的真实场景数据;根据所述游戏的数据推理规则对所述真实场景数据进行推理,确定真实场景下的目标主体的姿态数据;将所述目标主体的姿态数据与所述游戏的场景数据进行融合,得到渲染数据;将所述渲染数据发送至所述用户终端,以使所述用户终端播放所述渲染数据。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述真实场景数据包括视频流数据;所述根据所述游戏的数据推理规则对所述真实场景数据进行推理,确定真实场景下的目标主体的姿态数据,包括:根据所述游戏的数据推理规则对所述视频流数据中的每一帧图像进行特征提取,确定所述每一帧图像中目标主体的局部特征;根据所述每一帧图像中目标主体的局部特征,确定真实场景下的目标主体的姿态数据。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述将所述目标主体的姿态数据与所述游戏的场景数据进行融合,得到渲染数据,包括:将所述目标主体的姿态数据转换为所述游戏场景下的姿态数据;将所述游戏场景下的姿态数据和所述游戏的场景数据进行融合,得到渲染数据。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述目标主体的姿态数据转换为所述游戏场景下的姿态数据,包括:根据所述游戏的显示界面坐标与真实场景坐标之间的映射关系,将所述目标主体的姿态数据在所述真实场景下的位置坐标转换为所述游戏的显示界面坐标下的位置坐标,得到所述游戏场景下的姿态数据。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:接收所述用户终端发送的调节指令;所述调节指令中携带所述用户终端的显示界面分辨率和码率;所述将所述目标主体的姿态数据与所述游戏的场景数据进行融合,得到渲染数据,包括:根据所述显示界面分辨率和所述码率,将所述目标主体的姿态数据与所述游戏的场景数据进行融合,得到所述渲染数据。6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述目标主体的姿态数据与所述游戏的场景数据进行融合,得到渲染数据,包括:在抽象层HAL调用GPU资源执行所述将所述目标主体的姿态数据与所述游戏的场景数据进行融合,得到渲染数据的步骤。7.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取游戏对应的真实场景数据;将所述真实场景数据发送至云服务器,以使所述云服务器根据所述游戏的数据推理规则对所述真实场景数据进行推理,确定真实场景下的目标主体的姿态数据;将所述目标主体的姿态数据与所述游戏的场景数据进行融合,得到渲染数据;接收并播放所述渲染数据。2CN113398578A权利要求书2/3页8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述获取游戏对应的真实场景数据,包括:采集原始真实场景数据;对所述原始真实场景数据进行预处理,得到真实场景数据;所述预处理包括去重处理、感兴趣区域的提取处理、音频降噪处理中的至少一个。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述预处理为去重处理;所述对所述原始真实场景数据进行预处理,包括:检测相邻两帧的原始真实场景数据的相似度;若相似度大于预设阈值,则对所述相邻两帧的原始真实场景数据进行去重处理。10.根据权利要求8所述的方法,其特