一种水墨图像渲染方法.pdf
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相关资料
一种水墨图像渲染方法.pdf
本发明提供了图像处理技术领域的一种水墨图像渲染方法,包括如下步骤:步骤S10、获取图像模型,并基于模型类别对所述图像模型进行分类;步骤S20、对分类后的所述图像模型进行水墨风格化,输出风格化图像;步骤S30、对所述风格化图像进行渲染,得到水墨图像。本发明的优点在于:实现对图像模型进行风格化渲染,极大的提升了水墨图像渲染的适用范围。
一种图像渲染方法和图像渲染系统.pdf
本发明实施例公开了一种图像渲染方法,包括:读取当前需渲染的特效对象,根据预先注册特效对象时切片保存的显示数据,确定当前帧以及下一帧需要渲染的局部区域;通过预计算渲染器将局部区域在画布中擦除,并对CpuRes中当前帧对应的第一类型显示数据进行预计算渲染,得到预计算图形;通过预设的底层图形库渲染器对GpuRes中当前帧对应的第二类型显示数据进行渲染,并与预计算图形进行合并渲染,得到当前帧完整的显示图像;其中,第一类型显示数据小于第二类型显示数据本发明还公开了一种图像渲染系统,采用本发明,解决了现有技术中繁杂的
一种图像渲染方法.pdf
本发明公开了一种图像渲染方法,所述方法包括:获取房间场景图像;根据所述房间场景图像和三维空间信息重建算法获取房间的三维空间信息、图像采集装置位置信息和图像采集装置视角信息;根据所述房间的三维空间信息、所述图像采集装置位置信息和所述图像采集装置视角信息建立房间三维场景;根据所述房间的三维空间信息将从模型库加载的三维模型放置到所述房间三维场景中的适当位置。本发明提供的图像渲染方法可以把三维模型混合渲染到单张实景图片中,营造虚拟现实的效果。
一种图像渲染方法.pdf
本发明提供一种图像渲染方法,包括:步骤1:原图像乘以对应的原图像的渲染增强系数,给予视觉突出区域较高的增强调整系数,而给予非突出区相对较低的渲染增强调整系数;步骤2:将渲染后的图像进行指数灰度拉伸得到最终效果图像。本发明是将视觉突出区域引入渲染中,在场景渲染时差别对待视觉突出区与非突出区,给予视觉突出区域较高的增强调整系数,而给予非突出区较低的渲染增强调整系数,从而在保证渲染结果能够被观察者接受的情况下,最大限度地降低渲染过程的计算量,从而提高渲染速度。
一种数字化图像水墨风格渲染技术.pdf
本发明公布了一种基于深度学习以及卷积神经网络的数字化图像水墨风格渲染技术。由于现有的图像处理软件只能简单的改变图片背景颜色及场景,只有几种固定的简单风格供选择。本发明公布的方法通过水墨图片集训练卷积神经网络模型,利用训练好的模型对水墨图片进行处理,通过格莱玛矩阵量化水墨图片特征,利用反向传播算法,梯度下降算法由计算机迭代训练减小损失,提取出水墨画的特征。最终将水墨画的风格渲染到任意的图片中,生成了精美的水墨画。