由GPU执行的视频帧处理方法和包括GPU的视频帧处理装置.pdf
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由GPU执行的视频帧处理方法和包括GPU的视频帧处理装置.pdf
本公开的实施例提供一种由GPU执行的视频帧处理方法以及一种包括GPU的视频帧处理装置。该GPU包括渲染器、共享模块和视频编码器。在该方法中,由渲染器获得渲染后的纹理。然后,使得共享模块与渲染器共享渲染后的纹理的存储空间。建立渲染后的纹理的索引号与共享模块的指向该存储空间的指针之间的映射关系。接着,根据该映射关系从渲染后的纹理获得渲染数据。之后,将渲染数据复制到视频编码器的输入缓冲区中。
视频帧处理方法和装置.pdf
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视频帧处理方法及装置.pdf
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一种视频帧插帧模型的处理方法、装置以及处理设备.pdf
本申请提供了一种视频帧插帧模型的处理方法、装置以及处理设备,用于对视频帧插帧模型的训练提供一种新的训练架构,如此训练得到的视频帧插帧模型可以更为精确地实现对待插帧视频的视频帧插帧,显著降低突兀感,可以获得更佳的滑流畅的视频播放体验。方法包括:获取样本集合,包括不同的样本视频,还包括不同的样本音频,不同的样本视频根据图像内容标注有对应的第一界标;提取不同的样本音频的MFCC;将MFCC送入BLSTM进行编码,以结合第一界标预测第二界标;提取界标差异特征;以不同的样本视频中的相邻奇数视频帧为基础,结合对应的视
云应用渲染视频帧处理方法与装置.pdf
本申请提供了一种云应用渲染视频帧处理方法与装置,方法包括:休眠第一时长,在休眠结束后,若判断获知不存在错位帧,则进行第二时长的等待;若在等待结束时获知不存在新的视频帧,则对最新的视频帧进行编码,并将编码结果发送给终端,其中,所述最新的视频帧为系统渲染云应用运行过程中产生的画面得到的视频帧,能够解决现有技术存在的应用运行在云平台时,无法稳定渲染而引起的运行时视频流帧率和帧间隔不稳定的问题。