预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/10
2/10
3/10
4/10
5/10
6/10
7/10
8/10
9/10
10/10

亲,该文档总共18页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114618163A(43)申请公布日2022.06.14(21)申请号202210279097.9(22)申请日2022.03.21(71)申请人北京字跳网络技术有限公司地址100190北京市海淀区紫金数码园4号楼2层0207(72)发明人顾佳祺陈都(74)专利代理机构北京中知法苑知识产权代理有限公司11226专利代理师李明(51)Int.Cl.A63F13/60(2014.01)G06T15/00(2011.01)G06T17/00(2006.01)权利要求书2页说明书11页附图4页(54)发明名称虚拟道具的驱动方法、装置、电子设备及可读存储介质(57)摘要本公开提供了一种虚拟道具的驱动方法、装置、电子设备及存储介质,该虚拟道具的驱动方法包括:获取虚拟道具的多段驱动信息;其中,每段驱动信息用于驱动所述虚拟道具的至少部分,且所述虚拟道具为能够发生形变的虚拟道具;基于所述多段驱动信息,确定所述虚拟道具的完整驱动信息;基于所述完整驱动信息,驱动所述虚拟道具在3D场景中运动;所述3D场景由3D渲染环境中的3D场景信息渲染后生成,所述3D渲染环境运行于电子设备中,所述3D场景信息包含虚拟道具信息,所述虚拟道具信息用于渲染后生成所述虚拟道具。本申请实施例,可以提升柔性虚拟道具的驱动效果。CN114618163ACN114618163A权利要求书1/2页1.一种虚拟道具的驱动方法,其特征在于,包括:获取虚拟道具的多段驱动信息;其中,每段驱动信息用于驱动所述虚拟道具的至少部分,且所述虚拟道具为能够发生形变的虚拟道具;基于所述多段驱动信息,确定所述虚拟道具的完整驱动信息;基于所述完整驱动信息,驱动所述虚拟道具在3D场景中运动;所述3D场景由3D渲染环境中的3D场景信息渲染后生成,所述3D渲染环境运行于电子设备中,所述3D场景信息包含虚拟道具信息,所述虚拟道具信息用于渲染后生成所述虚拟道具。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述每段驱动信息通过动作捕捉设备获取,每段驱动信息分别对应所述虚拟道具的不同目标部位,所述动作捕捉设备设置于真实道具的对应位置,所述真实道具的对应位置与所述虚拟道具的目标部位对应。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述多段驱动信息,确定所述虚拟道具的完整驱动信息,包括:基于所述虚拟道具的属性信息,将所述多段驱动信息进行融合,得到所述完整驱动信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述虚拟道具的属性信息包括所述虚拟道具的类型、所述虚拟道具的形变方向、所述虚拟道具的形变范围、所述虚拟道具的结构形态中的至少一种。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述虚拟道具的属性信息,将所述多段驱动信息进行融合,得到所述完整驱动信息,包括:基于所述虚拟道具的属性信息,确定所述多段驱动信息中的数据是否符合预设条件;将不符合所述预设条件的数据剔除,得到多段目标驱动信息;将所述多段目标驱动信息进行融合,得到所述完整驱动信息。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述多段驱动信息,确定所述虚拟道具的完整驱动信息,包括:确定所述多段驱动信息是否与所述虚拟道具的每个目标部位一一对应;在存在至少一个目标部位缺少对应的驱动信息的情况下,基于所述多段驱动信息中的至少部分,确定至少一个第一目标部位的第一驱动信息,所述第一目标部位为缺少对应驱动信息的目标部位;基于所述多段驱动信息以及至少一段所述第一驱动信息,得到所述完整驱动信息。7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述虚拟道具的属性信息,将所述多段驱动信息进行融合,得到所述完整驱动信息,包括:基于所述虚拟道具的属性信息,确定所述每段驱动信息中的目标数据;将所述每段驱动信息中的目标数据进行拟合,得到所述完整驱动信息。8.一种虚拟道具的驱动装置,其特征在于,包括:驱动信息获取模块,用于获取虚拟道具的多段驱动信息;其中,每段驱动信息用于驱动所述虚拟道具的至少部分,且所述虚拟道具为能够发生形变的虚拟道具;驱动信息融合模块,用于基于所述多段驱动信息,确定所述虚拟道具的完整驱动信息;虚拟道具驱动模块,用于基于所述完整驱动信息,驱动所述虚拟道具在3D场景中运动;所述3D场景由3D渲染环境中的3D场景信息渲染后生成,所述3D渲染环境运行于电子设备2CN114618163A权利要求书2/2页中,所述3D场景信息包含虚拟道具信息,所述虚拟道具信息用于渲染后生成所述虚拟道具。9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当所述电子设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过所述总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1‑7任一