特效插件的编译、渲染方法、装置及存储介质.pdf
猫巷****婉慧
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特效插件的编译、渲染方法、装置及存储介质.pdf
本发明实施例提供一种特效插件的编译、渲染方法、装置及存储介质,属于软件开发技术领域,解决了特效插件开发效率低,人力成本高的问题。所述特效插件的编译方法包括:获取编译命令,所述编译命令包括特效名称以及特效版本;根据所述特效名称与所述特效版本,在资源库中提取对应的特效资源包,所述特效资源包中包括着色器的程序代码、所述着色器的渲染路径脚本以及特效参数配置文件;将所述特效资源包与插件模板代码进行打包,生成所述编译命令对应的特效插件。本发明实施例适用于特效插件的开发过程。
特效渲染方法、装置、终端及存储介质.pdf
本发明实施例公开了一种特效渲染方法、装置、终端及介质,其中方法包括:通过终端确定特效预制件的合批方式,根据合批方式建立排序字典,在对特效预制件进行实例化时,根据排序字典对特效预制件对应的待渲染实例中的多个粒子特效组件进行赋值,根据赋值后的多个粒子特效组件进行合批渲染。上述特效渲染过程,可通过对粒子特效组件进行赋值,使待渲染实例中的粒子特效组件满足进行合批渲染的条件,进而可对待渲染实例中的粒子特效组件进行合批渲染,提高合批渲染性能。
粒子特效渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本公开提供一种粒子特效渲染方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:获取待渲染物体;基于待渲染物体,生成待渲染物体对应的力场;基于力场的3D纹理贴图,根据第t时刻的图像帧中粒子在力场中的第一位置对应的向量值,获得第t+1时刻的图像帧中粒子在力场中的第二位置;根据粒子在第t+1时刻的图像帧中的第二位置,渲染生成第t+1时刻的图像帧,以根据各图像帧,获得待渲染物体的粒子特效渲染结果。通过力场实现来实现粒子的动态渲染,可以获得更壮观的渲染效果,且以3D纹理贴图来表示待渲染物体的力场,可以快速的获取粒子在力场中相对
粒子特效渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
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本申请提供了一种AR特效渲染方法、装置、设备及存储介质,属于互联网和计算机领域。所述方法包括:基于包含目标物体的第一图像帧,获取物体位姿信息;根据相机的参数信息和物体位姿信息,确定AR特效模型的模型位姿信息和模型尺寸信息;根据模型尺寸信息,对AR特效模型进行尺寸调整处理,得到调整后的AR特效模型;根据相机的位姿信息和模型位姿信息,确定AR特效模型针对相机的相对位姿信息;基于相对位姿信息,将调整后的AR特效模型投影至第一图像帧中,生成第一图像帧对应的特效图像帧。本申请提供了一种针对目标物体增加AR特效的方式