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(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN114697442A(43)申请公布日2022.07.01(21)申请号202011608954.2(22)申请日2020.12.30(71)申请人华为技术有限公司地址518129广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼(72)发明人韩金晓张田甜陶强赵磊高光远魏安琪(74)专利代理机构北京汇思诚业知识产权代理有限公司11444专利代理师焦志刚(51)Int.Cl.H04M1/72451(2021.01)H04M1/72427(2021.01)权利要求书2页说明书8页附图6页(54)发明名称日程生成方法及装置、终端、存储介质(57)摘要本申请实施例提供一种日程生成方法及装置、终端、存储介质。本申请实施例提供的日程生成方法,包括:在实时渲染画面的过程中,基于渲染指令确定渲染过程中的时间信息及对应的绘制区域;根据被选取的所述绘制区域确定对应的时间信息,根据所述对应的时间信息生成日程事件。可以在实时渲染画面的过程中,基于渲染指令确定存储渲染过程中的时间信息及对应的绘制区域,进而根据用户所选取的绘制区域确定相应的时间信息,进而根据该时间信息生成日程事件。解决了现有技术中存在的不能基于渲染流生成日程事件的问题,并且可以在不退出当前渲染画面的情况下,直接进行上述日程事件生成的操作,实现了日程生成操作的便捷性以及灵活性。CN114697442ACN114697442A权利要求书1/2页1.一种日程生成方法,其特征在于,包括:在实时渲染画面的过程中,基于渲染指令确定渲染过程中的时间信息及对应的绘制区域;根据被选取的所述绘制区域确定对应的时间信息,根据所述对应的时间信息生成日程事件。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在实时渲染画面的过程中,基于渲染指令确定渲染过程中的时间信息及对应的绘制区域的过程包括:在实时渲染画面的过程中,筛选出当前帧画面的渲染指令中的目标类型渲染指令,并确定所述目标类型渲染指令中是否包含时间信息,若是,则将所述时间信息和对应的绘制区域存储在预存区。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,将所述时间信息和对应的绘制区域存储在预存区包括:以当前帧画面渲染过程中确定的所述时间信息和对应的绘制区域替换所述预存区中的相应数据。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述根据被选取的绘制区域确定对应的时间信息,根据所述对应的时间信息生成日程事件的过程之前,还包括:确定选取区域;确定所述预存区中与所述选取区域相匹配的绘制区域,并将所述相匹配的绘制区域作为所述被选取的绘制区域。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述确定选取区域前,所述方法还包括:获取操作指令;确定所述操作指令中是否包含开始选取区域的信息,若是,则触发所述确定选取区域的操作。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述预存区中与所述选取区域相匹配的绘制区域包括:将所述预存区中相对于所述选取区域的重叠面积比超过预设值的绘制区域作为与所述选取区域相匹配的绘制区域。7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述对应的时间信息生成日程事件的过程包括:生成日程描述编辑界面;获取所述日程描述编辑界面中的文字,并根据所述文字和所述对应的时间信息生成日程事件。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述渲染指令为OpenGL指令或Vukan指令。9.一种日程生成装置,其特征在于,所述装置包括:处理器和存储器,所述存储器用于存储至少一条指令,所述指令由所述处理器加载并执行时以实现如权利要求1‑8中任意一项所述的日程生成方法。10.一种终端,其特征在于,所述终端包括权利要求9所述的日程生成装置。2CN114697442A权利要求书2/2页11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1‑8中任意一项所述的日程生成方法。3CN114697442A说明书1/8页日程生成方法及装置、终端、存储介质技术领域[0001]本申请涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种日程生成方法及装置、终端、存储介质。背景技术[0002]现有技术中,高品质画面是通过实时渲染技术所生成的,例如游戏场景、动漫画面,其中的时间信息都是由图像表示的,以手机游戏为例,其中有很多时间进度的事件,比如游戏中角色升级完成还需要xx天xx小时,距离游戏某活动开始还有xx天xx小时,这些时间是真实的时间,玩家可能忙于其它事情极易错过该时间。为避免用户错过该时间,可以创建相应日程以到期提醒用户,而现有技术中是从短信、邮件以及语音信息中获取日程信息并加入到日历中的,并不能基于渲染画面生成关于时间信息的日程信息,若用户相应基于游戏内的时间信息创建相应日程事件还需退出游戏通过日历程序手动输入