页面渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
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页面渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本公开提供一种页面渲染方法、装置、设备和存储介质,所述方法包括:接收客户端通过长连接发送的指标请求,所述指标请求包括请求参数和请求内容,所述请求参数包括请求标识;在根据所述请求内容中的路由规则向服务端发送应用程序接口调用请求后,获取所述服务端返回的请求结果;将所述请求结果及其对应的请求标识通过长连接发送到渲染调度路由,以使得所述渲染调度路由根据所述请求标识对所述请求结果对应的组件进行渲染。本公开的技术方案可以优化页面的渲染过程。
页面渲染方法、装置、设备和存储介质.pdf
本发明实施例提供一种页面渲染方法、装置、设备和存储介质,该方法包括:终端设备先确定目标页面中滚动条的滚动位置,再根据此滚动位置确定待渲染元素。由于页面中内容显示区域的尺寸有限,因此,此待渲染元素是目标页面中的部分元素。并且待渲染元素的尺寸与目标页面中内容显示区域的尺寸匹配。最终,对目标页面中的部分元素即待渲染元素进行渲染,以使其显示在内容显示区域上。上述方法中,一方面,终端设备渲染的只是目标页面中的部分元素,减小终端设备的渲染压力,保证页面正常显示。另一方面,由于待渲染元素的尺寸与页面的内容显示区域的尺寸
页面渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例提供了一种程序包之间互相引用的页面渲染方式,该嵌入型程序的程序包支持动态下载,在需要渲染页面时,可以去获取渲染该页面所需的程序代码所在的程序包,为程序包之间能够互相引用提供了实现基础。在对某个页面进行渲染时,对于当前程序包中没有程序代码的组件,可以先渲染该组件的替代组件,之后获取待该组件所在程序包后,再将替代组件替换成组件,这样当前页面的渲染不受分包影响,程序包之间也能够互相引用,也就克服了程序包难以及程序包中包括无用代码
页面渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法应用于服务器,该服务器包括ES模块文件和对应的目标路径文件,ES模块文件和对应的目标路径文件基于以下步骤确定:服务器利用预设的镜像源安装第一依赖库,并根据第一依赖库生成ES模块文件和目标路径文件,该方法的一具体实施方式包括:响应于接收到浏览器发送的渲染请求,对渲染请求指示的业务文件代码进行解析,得到渲染路径;响应于目标路径文件中存在渲染路径,从ES模块文件中获取对应的渲染代码;向浏览器发送渲染代码,以使浏览器对渲染代码进行显示。
页面渲染的方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本发明公开了页面渲染的方法、装置、电子设备和存储介质,涉及计算机技术领域。该方法的一具体实施方式包括:根据待显示页面的页面数据中的占位图信息,渲染待显示页面的占位图;根据页面数据中静态资源信息获取并运行静态资源文件,以及根据业务资源信息获取业务资源文件;检测目标事件是否被触发;若是,则通过运行业务资源文件的结果,渲染待显示页面,使渲染后的待显示页面代替占位图。该实施方式能够避免在运行业务资源文件时静态资源文件尚未生成完成,从而导致业务资源文件运行出错,页面无法完成渲染的问题。