一种渲染方法、装置、系统、存储介质及程序产品.pdf
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一种渲染方法、装置、系统、存储介质及程序产品.pdf
本公开实施例涉及一种渲染方法、装置、系统、存储介质及程序产品,其中该方法通过服务端设备渲染得到用于在web客户端上显示的画面;根据预先得到的web客户端的浏览器支持的播放格式的信息,将画面处理为相应格式的数据;将数据发送给web客户端以使web客户端基于数据绘制得到画面,本公开实施例能够以较低的技术改造成本将基于C++实现的渲染能力部署在服务端设备上,降低了渲染对web客户端的算力消耗,优化了web客户端的性能,并且由于本公开实施例中的服务端设备还可以根据web客户端的浏览器支持的播放格式,将渲染后的画面
地图渲染方法、装置、程序产品及存储介质.pdf
本申请实施例提供一种地图渲染方法、装置、程序产品及存储介质。在本申请实施例中,可提供显示校正入口,供用户自主配置地图界面的滤镜参数。针对终端,可响应于显示校正事件,显示滤镜配置项;用户可通过滤镜配置项自主配置滤镜配置项的滤镜参数;对于终端可基于用户配置的滤镜参数和地图数据,在显示屏上渲染地图界面。在该渲染方式中,用户可可针对不同性能的显示屏配置适配的地图滤镜参数,调整地图界面在显示屏上的显示效果,使得地图界面的显示效果与显示屏相适配,有助于提高地图显示效果。
云渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品.pdf
本申请公开了一种云渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及云渲染技术领域。该方法包括:接收终端发送的第一渲染请求,第一渲染请求中包括第一渲染任务对应的第一渲染资源要求和第一渲染内容;在资源剩余量符合第一渲染资源要求的情况下,基于第一渲染内容所需的资源量启动第一渲染引擎;通过第一渲染引擎对第一渲染任务对应的第一渲染内容进行渲染;向终端反馈基于第一渲染内容渲染得到的第一渲染结果。也即,通过比较当前云服务器中的资源剩余量是否满足第一渲染任务对应的第一渲染资源要求,从而为该第一渲染任务并发启动第一渲染引擎对
模型渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品.pdf
本申请实施例提供了一种模型渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品,该方法包括:获取第一法线贴图,对设置的样式法线贴图与所述第一法线贴图进行采样,基于采样结果进行法线混合得到目标法线向量;将环境光照添加至所述目标法线向量中得到第一混合结果;通过设置的细绒光计算公式以及背面光计算公式分别计算得到细绒光和背面光;将所述细绒光和所述背面光添加至所述第一混合结果中得到第二混合结果,基于设置的模型以及所述第二混合结果进行渲染得到渲染图像。本方案,使得渲染效果更加真实,可以体现良好的物理真实感。
页面渲染的方法、装置、设备、存储介质及程序产品.pdf
本申请公开了一种页面渲染的方法、装置、设备、存储介质及程序产品,当该方法应用于主线程时包括:当接收到业务模块的接口请求时,基于接口请求向服务器端发起页面请求,该页面请求包括目标URL;接收服务工作线程基于页面请求返回的第一响应数据,第一响应数据为服务工作线程在拦截页面请求后,判定目标URL为指定URL时从缓存数据库中获得的缓存数据;将第一响应数据回传至业务模块,以由业务模块首次页面渲染;接收服务工作线程基于页面请求返回的第二响应数据,第二响应数据为服务工作线程将页面请求发送至服务器后接收服务器返回的数据;