基于低代码数字孪生的三维场景渲染及数据修正系统.pdf
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本发明公开了一种基于异步传输数据的三维场景云渲染方法和装置,包括以下步骤:云端使用渲染流水线对三维场景数据进行渲染得到高质量渲染结果,并将得到高质量渲染结果的历史时刻一同传输至本地端;本地端利用三维场景数据逐像素着色,得到低质量渲染结果;本地端将接收的高质量渲染结果与相同历史时刻的低质量渲染结果进行比较,计算得到低质量渲染结果相对于高质量渲染结果的残差信息;本地端利用残差信息对当前时刻着色像素增强以提升本地渲染质量。该方法和系统允许本地设备非同步地接收云端渲染的高质量结果,并通过云端的高质量结果改善本地计