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(19)国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN115409944A(43)申请公布日2022.11.29(21)申请号202211064560.4(22)申请日2022.09.01(71)申请人浙江巨点光线智慧科技有限公司地址310002浙江省杭州市西湖区西园路10号D412室(72)发明人徐迟(74)专利代理机构杭州信与义专利代理有限公司33450专利代理师马育妙(51)Int.Cl.G06T17/00(2006.01)G06T19/00(2011.01)G06T19/20(2011.01)权利要求书2页说明书5页附图1页(54)发明名称基于低代码数字孪生的三维场景渲染及数据修正系统(57)摘要本发明公开了基于低代码数字孪生的三维场景渲染及数据修正系统,涉及三维建模技术领域,解决了因三维模型内包括多组单个模型,在进行数据修正时,需要依次将单个模型进行比对修正,修正方式较为缓慢,不能快速找到需要进行修正的模型的技术问题,根据分析结果对位面模型进行修正处理,通过将模型内部的参数数据进行依次分析处理,并将对应的差值进行离散处理,根据离散参数,查看不同的位面模型是否符合规格参数,将不属于规格参数的位面模型提取出,并进行初步修正,并将修正后的位面模型传输至外部终端,操作人员便可对位面模型进行检测,此种方式,便可快速找到对应不符合规格的位面模型,并对此位面模型进行修整处理,提升修整处理效果。CN115409944ACN115409944A权利要求书1/2页1.基于低代码数字孪生的三维场景渲染及数据修正系统,其特征在于,包括模型获取端、实时数据获取端以及处理中心;所述处理中心包括场景渲染单元、数据处理单元、数据修正单元以及存储单元;所述模型获取端,用于将所建立的三维场景模型进行获取,并将所获取的三维场景模型传输至处理中心内;所述实时数据获取端,用于将需要建立三维场景模型的实时数据进行获取,其中所获取的实时数据由外部操作人员输入,且实时数据与外部的实际数据呈比例缩放;所述场景渲染单元,根据所输入的实时数据,对所获取的三维场景模型进行渲染处理;所述数据处理单元,从三维场景模型内获取三维场景模型数据,再将三维场景模型数据与所输入的参数数据进行合并处理,根据合并处理结果,对存在异常的位面模型进行提取并标记,并生成修正捆绑包传输至数据修正单元内;所述数据修正单元,对修正捆绑包进行接收,根据修正捆绑包对位面模型进行分析,根据分析结果对位面模型进行修正处理。2.根据权利要求1所述的基于低代码数字孪生的三维场景渲染及数据修正系统,其特征在于,所述实时数据包括三维场景模型的参数数据以及色彩数据。3.根据权利要求2所述的基于低代码数字孪生的三维场景渲染及数据修正系统,其特征在于,所述场景渲染单元对三维场景模型进行渲染处理的方式为:从三维场景模型内获取每个不同位面的色彩参数,查看对应位面是否设置有对应的色彩参数,若已存在色彩参数,则不进行处理,若不存在色彩参数,则提取不同位面的待识别标记;根据待识别标记,从实时数据内将色彩数据提取出,将所提取的色彩数据补充至对应位面内,完成对三维场景模型的整体渲染工作。4.根据权利要求1所述的基于低代码数字孪生的三维场景渲染及数据修正系统,其特征在于,所述数据处理单元,将三维场景模型与参数数据进行合并处理的方式为:从三维场景模型数据内获取不同位面模型的模型数据,并将模型数据内部的长度数据标记为Ci,将宽度数据标记为Ki,将高度数据标记为Gi,其中i代表不同的位面模型,i=1、2、……、n;采用Xi=Ci×Ki×Gi得到虚拟体积参数Xi,再从实时数据内获取对应位面的参数数据,并从参数数据内提取所输入的长宽高数据,并采用相同的方式,获取实际体积参数Si;采用得到比对参数Bi,将若干个比对参数Bi进行捆绑,得到待处理捆绑数据包;采用得到离散参数LSi,其中为多组比对参数Bi的均值,将离散参数LSi与存储单元所存储的预设值X1进行比对,当LSi≤X1时,不生成任何信号;当LSi>X1时,生成修正信号,并将修正信号以及对应的标记i进行捆绑,得到修正捆绑包,并将修正捆绑包传输至数据修正单元内。5.根据权利要求4所述的基于低代码数字孪生的三维场景渲染及数据修正系统,其特征在于,所述数据修正单元对位面模型进行修正处理的方式为:将位面模型提取出,并将位面模型的模型数据进行修改,根据参数数据内部的数据,直2CN115409944A权利要求书2/2页接对位面模型的模型数据进行更改;数据更改完毕后,并将位面模型的转折点进行提取,将若干个转折点进行连接处理,生成待处理位面体;将所生成的待处理位面体传输至外部显示终端,外部操作人员根据外部显示终端对待处理位面体进行检测,查看待处理位面体的整体参数是否符合规格,若并不符合规格,则将待处理位