页面渲染方法、装置、设备、存储介质及产品.pdf
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页面渲染方法、装置、设备、存储介质及产品.pdf
本申请提供一种页面渲染方法、装置、设备、存储介质及产品。该方法包括:响应于前端的页面获取请求,采用数据获取层获取所述请求对应的原始数据;采用数据处理层调用数据获取层文件获取数据获取层的原始数据,并采用所述数据处理层对所述原始数据进行预处理,得到待渲染的数据;采用数据渲染层调用数据处理层文件获取所述数据处理层的待渲染的数据,并采用所述数据渲染层将所述待渲染的数据进行数据渲染处理,获得渲染页面;显示所述渲染页面。本申请,通过三层拆分,赋予各层不同功能,数据处理层及数据渲染层分别调用不同文件,能够加快渲染加载速
页面渲染的方法、装置、设备、存储介质及程序产品.pdf
本申请公开了一种页面渲染的方法、装置、设备、存储介质及程序产品,当该方法应用于主线程时包括:当接收到业务模块的接口请求时,基于接口请求向服务器端发起页面请求,该页面请求包括目标URL;接收服务工作线程基于页面请求返回的第一响应数据,第一响应数据为服务工作线程在拦截页面请求后,判定目标URL为指定URL时从缓存数据库中获得的缓存数据;将第一响应数据回传至业务模块,以由业务模块首次页面渲染;接收服务工作线程基于页面请求返回的第二响应数据,第二响应数据为服务工作线程将页面请求发送至服务器后接收服务器返回的数据;
页面渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请实施例提供了一种程序包之间互相引用的页面渲染方式,该嵌入型程序的程序包支持动态下载,在需要渲染页面时,可以去获取渲染该页面所需的程序代码所在的程序包,为程序包之间能够互相引用提供了实现基础。在对某个页面进行渲染时,对于当前程序包中没有程序代码的组件,可以先渲染该组件的替代组件,之后获取待该组件所在程序包后,再将替代组件替换成组件,这样当前页面的渲染不受分包影响,程序包之间也能够互相引用,也就克服了程序包难以及程序包中包括无用代码
页面渲染方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种页面渲染方法、装置、设备及存储介质。该方法应用于服务器,该服务器包括ES模块文件和对应的目标路径文件,ES模块文件和对应的目标路径文件基于以下步骤确定:服务器利用预设的镜像源安装第一依赖库,并根据第一依赖库生成ES模块文件和目标路径文件,该方法的一具体实施方式包括:响应于接收到浏览器发送的渲染请求,对渲染请求指示的业务文件代码进行解析,得到渲染路径;响应于目标路径文件中存在渲染路径,从ES模块文件中获取对应的渲染代码;向浏览器发送渲染代码,以使浏览器对渲染代码进行显示。
页面渲染显示方法、装置、设备、存储介质和程序产品.pdf
本公开关于一种页面渲染显示方法、装置、设备、存储介质和程序产品,包括:获取在当前显示窗口待渲染的页面的页面信息;对第一模块所占区域进行渲染后,确定第一模块内显示的对象采用指定类型的第一适配单位时,根据在当前显示窗口中第一模块所占区域被渲染的尺寸,确定对象的第一适配单位的像素数量;根据对象在标准窗口中的尺寸和标准窗口中第一适配单位的像素数量,确定对象的第一适配单位的单位数量;根据对象的第一适配单位的单位数量和像素数量,确定对象的所占原始区域;利用调整系数,调整对象所占原始区域后得到对象所占区域后进行渲染显示