

一种实时渲染的多GPU并行调度方法、装置及存储器.pdf
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一种实时渲染的多GPU并行调度方法、装置及存储器.pdf
本发明公开了一种实时渲染的多GPU并行调度方法、装置及存储器,其包括如下步骤:S1、获取渲染任务,并对渲染任务中的待渲染场景模型文件中的待渲染场景资产进行模型变换以及视口变换以确定各个物体资产的输出像素区域,并根据所述输出像素区域确定待渲染任务的渲染任务量;S2、获取GPU的渲染能力向量;S3、根据所述GPU渲染能力向量以及待渲染任务的渲染任务量对渲染任务进行切分,随后任务发送到对应GPU进行渲染。本发明能够根据渲染区域之间的渲染任务量差异,进行合适的任务切分从而提升并行效率减少各个GPU之间的输出时间差
一种基于实时离线渲染并行的多优先级队列调度方法.pdf
本发明公开了一种基于实时离线渲染并行的多优先级队列调度方法,涉及3D渲染技术领域。该方法包括步骤:S1、检测渲染任务的渲染请求类型是否为实时渲染请求还是离线渲染请求;S2、如果为实时渲染请求,则检测当前渲染资源的状态是否为繁忙还是空闲并提示用户选择离线渲染或实时渲染,如果为离线渲染请求,则不进行渲染资源的状态检测;S3、接收渲染任务和该渲染任务的渲染优先级判断信息;S4、判断用户渲染任务的优先级,并存入对应的优先级队列;S5、根据优先级由高到低获取渲染任务进行渲染。本发明使用基于实时、离线渲染的多优先级任
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本发明公开一种空间电磁环境的多GPU并行渲染系统,其包括:至少一个物理机,每个物理机上安装有至少一个用于进行渲染操作的GPU模块;GPU代理模块,安装在每个物理机上,用于识别物理机上GPU模块的配置、标识符,设置GPU模块的工作状态、参数,给GPU模块分配渲染任务,收集渲染结果;GPU虚拟服务器,用于管理GPU代理的数量、状态、可用资源,分发渲染任务、渲染参数,收集并融合渲染结果,支持GPU代理模块的动态添加、删除;电磁环境渲染模块,用于设置渲染参数,生成各个辐射源的电磁场及其坐标变换矩阵;通信总线,用于
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一种多GPU大分辨率多屏图形分块并行渲染方法.pdf
本发明属于计算机图形领域,尤其涉及一种多GPU大分辨率多屏图形分块并行渲染方法。本方法包括主机上的(1)多GPU及多屏幕组合方式配置模块和针对每个GPU的(2)图形指令分发模块,以及多个GPU内部的传统图形流水线包含的(3)顶点、几何处理模块,(5)光栅化模块,(6)像素处理模块;和为多屏支持服务的(4)图元屏幕空间拆分及图元归属分发模块和(7)像素归属分发模块。本发明通过多GPU图形指令分发,图元屏幕空间拆分,完成对屏幕空间的图元进行分区并行处理,并通过像素归属分发到的特定的屏幕缓冲区,实现多GPU大分