数据处理方法和相关装置.pdf
小忆****ng
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相关资料
数据处理方法和相关装置.pdf
本申请实施例提供数据处理方法和相关装置。该方法包括:截取渲染指令流得到渲染数据;基于渲染数据识别游戏场景;若游戏场景为第一场景采用插帧算法渲染画面,第一场景为相邻帧图像的相似度大于或等于第一阈值的场景;若游戏场景为第二场景采用可变速率着色算法渲染画面;第二场景为对象的移动量大于或等于第二阈值,或对象与摄像机之间的距离大于或等于第三阈值的场景;若游戏场景为第三场景采用图像下采样算法和画质增强算法渲染画面,第三场景与游戏场景的绘制次数或分辨率相关。这样,对感知到的不同游戏场景使用不同的优化算法,减少终端设备的
数据处理方法和相关装置.pdf
本申请实施例提供一种数据处理方法和相关装置,应用于终端技术领域。该方法包括:在对第M帧进行绘制渲染时,为第M帧增加第一标识,第一标识用于指示第一帧率,第一帧率为第M‑1帧执行绘制渲染时对应的帧率,M为大于1的整数;获取第M帧合成时采用的第二帧率,第二帧率大于第一帧率;根据第二帧率与第一帧率的关系,延迟第M帧的显示。这样,在第M帧合成时采用的帧率大于第M帧绘制渲染采用的帧率时,延迟第M帧送显,使得第M帧和第M‑1帧之间的显示间隔与绘制渲染间隔一致,进而图像的显示节奏与绘制渲染节奏一致,进而减少显示间隔与绘制
数据处理方法和相关装置.pdf
本申请实施例提供一种数据处理方法和相关装置,应用于终端技术领域。该方法包括:响应于滑动操作的抬起up事件,计算列表控件的滑动速度;其中,滑动操作作用于列表控件;在列表控件的滑动速度大于或等于速度阈值时,确定缓存队列中是否存储有第一图像的渲染结果,第一图像为电子设备在接收到up事件后的图像;当缓存队列中存储有第一图像的渲染结果时,合成第一图像。通过预先绘制渲染列表界面的多个图像(预测帧),当下一次滑动操作时匹配到预先绘制渲染的图像(预测帧)时,合成并显示相应的预测帧。这样,节约一帧的绘制渲染时间,从而减少绘
搜索方法和装置、数据处理方法和装置.pdf
本公开提供了一种搜索方法和装置,涉及大数据技术领域。具体实现方案为:从第一目标存储器中获取多个对应同一数据处理目标的数据处理条件;基于所述数据处理条件,从第二目标存储器提取相应的测算样本;采用目标处理器基于测算样本和数据处理目标,计算并排序所有数据处理条件对应数据处理目标的测算结果,得到条件结果序列;组合条件结果序列中的测算结果对应的数据处理条件,得到条件组序列;基于条件组序列的测算样本的交集对应的测算结果,确定应用条件集,并将应用条件集存入第一目标存储器。该实施方式提高了应用条件的搜索效率。
数据处理方法、相关装置.pdf
本发明公开了一种数据处理方法、相关装置,其中方法包括:在接收到对目标公司的估值请求后,获取所述目标公司对应的多个可比公司;基于标准化欧氏距离,通过相似度模型计算所述目标公司和各可比公司间的相似度;按照所述相似度的高低,调用相对估值模型,对各可比公司的数据进行加权计算,得到所述目标公司的相对估值,相似度越高,所述可比公司的权重越高,所述数据为与公司估值相关的财务特征数据和其他数量特征数据。本发明能够解决现有技术的可比公司估值法准确性较差的问题。