烟雾特效实现方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
是湛****21
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烟雾特效实现方法、装置、存储介质及电子设备.pdf
本公开涉及计算机动画领域,具体涉及一种烟雾特效实现方法、烟雾特效实现装置、存储介质及电子设备。该烟雾特效实现方法包括:获取烟雾模型,并确定所述烟雾模型的属性信息;基于所述属性信息确定所述烟雾模型的扰乱方向和扰乱强度,以基于所述扰乱方向和所述扰乱强度得到扰乱数据;将所述扰乱数据添加至所述烟雾模型上,以渲染添加扰乱数据的烟雾模型得到烟雾特效。本公开提供的烟雾特效实现方法能够解决增加烟雾模型细节时效率低且内存大的问题。
烟雾特效制作方法、装置、存储介质与电子设备.pdf
本公开提供一种烟雾特效制作方法、装置、存储介质与电子设备,涉及动画制作技术领域。其中,烟雾特效制作方法包括:采用预定义的烟雾引导曲线,生成烟雾引导曲线组,烟雾引导曲线组中包含多条烟雾引导曲线,烟雾引导曲线是用于控制烟雾走向的曲线;朝烟雾引导曲线组发射多个烟雾粒子,并基于烟雾引导曲线组,确定各烟雾粒子的运动参数;基于各烟雾粒子的运动参数,控制各烟雾粒子分别沿烟雾引导曲线组中的烟雾引导曲线进行运动,以渲染形成烟雾特效。本公开基于烟雾引导曲线进行烟雾特效制作,在一定程度上提升了烟雾解算的稳定性和可控性。
特效实现方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开示出了一种特效实现方法、装置、电子设备及存储介质,其中特效实现方法包括:首先获取当前帧毛发模型的第一运动状态信息以及前一帧毛发模型的第二运动状态信息,然后根据两帧的运动状态信息,对第一变换矩阵进行调整,得到第一摆动矩阵,再根据第一摆动矩阵以及当前帧毛发模型中顶点的位置坐标,获得当前帧毛发模型中顶点的目标位置坐标,进而根据目标位置坐标对当前帧毛发模型进行渲染。本公开中,根据前一帧以及当前帧毛发模型的运动状态信息,对第一变换矩阵施加模拟阻尼运动的数值扰动,来动态改变顶点的实际空间位置,在目标对象运动的过
特效实现方法、装置、电子设备和存储介质.pdf
本公开关于特效实现方法、装置、电子设备和存储介质。所述方法包括:在图像采集设备采集画面的过程中,获取当前时刻所述图像采集设备的空间位置信息;根据所述空间位置信息确定目标特效对象的显示参数,所述目标特效对象用于处理被采集的所述画面;按照所述显示参数渲染所述画面,并显示渲染得到的特效画面,所述特效画面中包括所述目标特效对象。根据本方案,在图像采集设备采集图像的过程中,用户无需做出特定的面部动作,只需操控设备姿态即可实现对特效对象的展示效果的调整,方便快捷的同时也保证了用户面部信息的安全性。
图像特效的实现方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供了一种图像特效的实现方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:获取包括多个网格单元的网格模型,每个网格单元用于表示一个特效对象;为每个网格单元添加一个随机法向量,随机法向量用于反映特效对象的朝向;针对网格模型的每个网格单元,将网格单元对应的视线向量与网格单元的随机法向量进行点积运算,得到点积运算结果;按照所述网格单元的点积运算结果对所述网格单元进行渲染,生成第一图像特效。本申请中,通过将网格单元基于随机法向量和视线向量得到的点积运算结果作为图像特效的展示参数,提供了一种高真实感的特效功能;另外