基于手势互动的桌面娱乐系统.pdf
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基于手势互动的桌面娱乐系统.pdf
本发明为一种基于手势互动的桌面娱乐系统,涉及影像识别与动作交互技术,可以提供支持多人同时参与的桌面交互式娱乐服务,它包括影像捕捉模块,影像采集模块,影像分析模块,影音生成模块,影像输出模块,多媒体成像设备。其中影像捕捉模块与影像采集模块相连,影像采集模块与影像分析模块相连,影像分析模块与影音生成模块相连,影音生成模块与影音输出模块相连,影音输出模块与多媒体成像设备相连。消费者可以通过手势遥感的方式在桌面进行游戏、互动、点单等操作。本系统可以带来新颖的感官效果和娱乐体验,具有虚实结合、实时交互的特点,广泛应
基于移动终端的互动娱乐系统.pdf
本发明公开一种基于移动终端的互动娱乐系统,包括移动终端、主控装置、音乐播放装置和多个感应装置,移动终端响应于用于选择待演奏的乐曲的用户操作并生成乐曲信息文件,响应于用于设置演奏规则的用户操作并生成操作提示信息文件;主控装置接收移动终端发送的乐曲信息文件和操作提示信息文件,并将操作提示信息文件发送至感应装置,接收感应装置发送的用户操作信息文件,生成乐音播放指令发送至音乐播放装置;感应装置生成用户操作信息文件并发送至主控装置;音乐播放装置根据接收到的乐音播放指令播放相应的乐音。该系统可供多人参与实现互动娱乐,
基于Kinect的大屏幕手势互动系统研究与实现.docx
基于Kinect的大屏幕手势互动系统研究与实现摘要随着技术的快速发展,手势识别及互动系统在人机交互领域起到越来越重要的作用。本文基于Kinect深度摄像头,研究并实现了一种大屏幕手势互动系统。本系统能够通过对用户在空中的手势进行识别,实现与大屏幕上的图形进行交互。系统主要分为手势识别模块、交互模块和显示模块三个部分。通过Kinect深度摄像头获取用户手势信息,利用手势识别算法对手势进行识别。当系统识别到特定的手势,通过交互模块将手势信息转化为相应的指令,从而实现与大屏幕上的图形进行交互。最后通过显示模块将
基于几何特征的桌面静态手势识别.pptx
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一种基于人脸识别与手势交互的电视娱乐系统.pdf
本发明公开了一种基于人脸识别与手势交互的电视娱乐系统。该系统具体包含图像采集模块、手势交互模块、指令控制模块、人脸识别模块、个性化推荐模块,界面系统。该系统以家庭娱乐产品理念出发,在传统家庭电视娱乐系统的基础上,创新性地加入了手势交互功能,并且利用实时人脸识别,为当前使用者提供一对一的个性化推荐服务,很好地解决了家庭娱乐产品中互动性差,内容信息过载的问题。本发明的交互系统相比其他手势交互系统具有低成本,少改动等优势,进一步靠近用户需求和提高用户体验效果。另外推荐系统更是对多个推荐算法进行有效融合,精准地为