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EsriCityEngine——开启三维规则建模新篇章目录基于规则建模基于规则建模规则拉伸(extrude)分割组件(comp)分割组件(comp)函数切割(split)切割(split)函数基于规则建模基于规则建模三维模型生成根据现有矢量数据创建三维模型图形(geometry)+属性(attributes)+规则(rules)减少创建时间基于规则建模小结基于地形建模基于地形建模基于地形建模基于地形建模CityEngine中的道路小结中场休息基于GIS数据的建模与设计流程基于GIS数据的建模与设计流程二维数据转换为三维数据地形的整平添加GIS数据使用规则批量生成模型道路建筑物绿化添加GIS数据批量模型生成三维数字城市规划设计创建三维数字城市在ArcGlobe里显示导出的模型数据模型在3DMAX建模软件上的显示小结讨论&答疑