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多媒体通信与网络1分布式多媒体应用的通信需求1.比特率可变性多媒体传输按其特点可以分为恒定比特率和可变比特率两种类型。2.时间依赖性连续媒体的传输必须是实时的端到端的等待时间应当控制在一个很短的时间段内。3.信道对称性在端到端的传输系统中传输信道是双向的。根据多媒体应用类型的不同上行和下行信道的通信量可能是对称的也可能是不对称的。10.1.2多媒体通信的性能需求10.1.2多媒体通信的性能需求10.1.2多媒体通信的性能需求10.1.2多媒体通信的性能需求10.1.2多媒体通信的性能需求2多媒体通信的服务质量10.2多媒体通信的服务质量10.2.1QoS的基本概念10.2.1QoS的基本概念10.2.1QoS的基本概念10.2.1QoS的基本概念10.2.1QoS的基本概念10.2.2QoS的管理10.2.2QoS的管理10.2.2QoS的管理10.2.2QoS的管理10.2.2QoS的管理10.2.2QoS的管理10.2.2QoS的管理10.2.2QoS的管理10.2.2QoS的管理3多媒体通信网络环境10.3多媒体通信网络环境10.3.1局域网络10.3.1局域网络10.3.1局域网络10.3.1局域网络10.3.1局域网络10.3.1局域网络10.3.1局域网络10.3.1局域网络10.3.1局域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.2广域网络10.3.3ATM网络10.3.3ATM网络10.3.3ATM网络10.3.3ATM网络10.3.3ATM网络10.3.3ATM网络4多媒体通信协议10.4.1IPv6协议10.4.1IPv6协议10.4.2STⅡ协议10.4.3RSVP协议10.4.3RSVP协议10.4.4RTP协议10.4.4RTP协议10.4.4RTP协议5小结本章重点