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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN105871008A(43)申请公布日2016.08.17(21)申请号201610266840.1(22)申请日2016.04.26(71)申请人乐视控股(北京)有限公司地址100025北京市朝阳区姚家园路105号3号楼10层1102申请人乐视致新电子科技(天津)有限公司(72)发明人吴京建(74)专利代理机构北京鼎佳达知识产权代理事务所(普通合伙)11348代理人王伟锋刘铁生(51)Int.Cl.H02J7/00(2006.01)权利要求书2页说明书7页附图2页(54)发明名称基于虚拟现实设备的充电方法及装置(57)摘要本发明提供的一种基于虚拟现实设备的充电方法及装置,涉及充电技术领域,可以实现替代移动终端对虚拟现实设备中触摸板进行充电。所述方法包括:当虚拟现实设备连接移动终端时,首先对所述虚拟现实设备中的触摸屏进行充电并阻断所述移动终端对所述触摸屏进行充电,以便所述触摸屏进行正常工作;然后在所述触摸屏正常工作的过程中,对所述移动终端进行充电。本发明适用于虚拟现实设备中触摸屏的充电。CN105871008ACN105871008A权利要求书1/2页1.一种基于虚拟现实设备的充电方法,其特征在于,包括:当虚拟现实设备连接移动终端时,对所述虚拟现实设备中的触摸屏进行充电并阻断所述移动终端对所述触摸屏进行充电,以便所述触摸屏进行正常工作;在所述触摸屏正常工作的过程中,对所述移动终端进行充电。2.根据权利要求1所述的基于虚拟现实设备的充电方法,其特征在于,所述方法还包括:按照预设时间间隔检测本地储电量是否小于或等于预设阈值;若所述本地储电量小于或等于所述预设阈值,则执行外接电源对本地进行充电。3.根据权利要求2所述的基于虚拟现实设备的充电方法,其特征在于,所述对所述移动终端进行充电之前,所述方法还包括:获取所述移动终端中的储电量;检测所述储电量是否小于或等于预设电量阈值;所述对所述移动终端进行充电包括:若所述储电量小于或等于所述预设电量阈值,则对所述移动终端进行充电。4.根据权利要求3所述的基于虚拟现实设备的充电方法,其特征在于,所述方法还包括:在对所述移动终端进行充电的过程中,按照预置时间间隔获取所述移动终端中的储电量;检测所述储电量是否大于或等于预设储电阈值;若所述储电量大于或等于所述预设储电阈值,则停止对所述移动终端进行充电。5.根据权利要求1所述的基于虚拟现实设备的充电方法,其特征在于,若所述移动终端具有无线充电功能,所述对所述移动终端进行充电包括:通过无线充电方式,对所述移动终端进行充电。6.一种基于虚拟现实设备的充电装置,其特征在于,包括:充电单元,用于当虚拟现实设备连接移动终端时,对所述虚拟现实设备中的触摸屏进行充电,以便所述触摸屏进行正常工作;阻断单元,用于阻断所述移动终端对所述触摸屏进行充电;所述充电单元,还用于在所述触摸屏正常工作的过程中,对所述移动终端进行充电。7.根据权利要求6所述的基于虚拟现实设备的充电装置,其特征在于,所述装置还包括:检测单元,用于按照预设时间间隔检测本地储电量是否小于或等于预设阈值;执行单元,用于若所述检测单元检测出本地储电量小于或等于所述预设阈值,则执行外接电源对本地进行充电。8.根据权利要求7所述的基于虚拟现实设备的充电装置,所述装置还包括:获取单元;所述获取单元,用于获取所述移动终端中的储电量;所述检测单元,还用于检测所述获取单元获取的储电量是否小于或等于预设电量阈值;所述充电单元,用于若所述检测单元检测出储电量小于或等于所述预设电量阈值,则对所述移动终端进行充电。2CN105871008A权利要求书2/2页9.根据权利要求8所述的基于虚拟现实设备的充电装置,其特征在于,所述获取单元,还用于在对所述移动终端进行充电的过程中,按照预置时间间隔获取所述移动终端中的储电量;所述检测单元,还用于检测所述获取单元获取的储电量是否大于或等于预设储电阈值;所述充电单元,还用于若所述检测单元检测出储电量大于或等于所述预设储电阈值,则停止对所述移动终端进行充电。10.根据权利要求6所述的基于虚拟现实设备的充电装置,其特征在于,若所述移动终端具有无线充电功能,所述充电单元,具体用于通过无线充电方式,对所述移动终端进行充电。3CN105871008A说明书1/7页基于虚拟现实设备的充电方法及装置技术领域[0001]本发明涉及充电技术领域,尤其涉及一种基于虚拟现实设备的充电方法及装置。背景技术[0002]随着科学的进步,虚拟现实技术越来越成熟。虚拟现实技术是仿真技术的一种,可以通过其专用软件,整合图像、声音、动画等,模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。当用户通过虚拟现实设备观看视频时,可以