基于虚拟现实设备的充电方法及装置.pdf
永梅****33
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相关资料
基于虚拟现实设备的充电方法及装置.pdf
本发明提供的一种基于虚拟现实设备的充电方法及装置,涉及充电技术领域,可以实现替代移动终端对虚拟现实设备中触摸板进行充电。所述方法包括:当虚拟现实设备连接移动终端时,首先对所述虚拟现实设备中的触摸屏进行充电并阻断所述移动终端对所述触摸屏进行充电,以便所述触摸屏进行正常工作;然后在所述触摸屏正常工作的过程中,对所述移动终端进行充电。本发明适用于虚拟现实设备中触摸屏的充电。
基于虚拟现实设备的输入方法及装置.pdf
本发明提供的一种基于虚拟现实设备的输入方法及装置,涉及虚拟现实技术领域,在用户使用虚拟现实设备的过程中,可以提高信息输入的效率。所述方法包括:当检测到预设识别区域内存在用户的输入操作特征信息时,触发虚拟现实设备播放虚拟键盘的虚拟图像;当检测到所述用户对所述虚拟图像存在操作动作时,获取在所述虚拟键盘中与所述操作动作对应的按键信息;根据所述按键信息,确定所述用户输入的信息。
基于虚拟现实设备的控制方法及装置.pdf
本发明提供的一种基于虚拟现实设备的控制方法及装置,涉及控制技术领域,可以实现在用户观看虚拟现实视频的同时,给用户嗅觉上的直接体会。所述方法包括:当虚拟现实设备播放视频数据时,根据与所述视频数据对应的时间轴,检测当前时间点上是否存在预置触发标签,所述预置触发标签中包含气味标识信息;若存在,则根据所述预置触发标签,向气味智能设备发送控制指令,以便所述气味智能设备发出与所述气味标识信息对应的气味。本发明适用于基于虚拟现实设备的气味释放控制。
基于云平台的虚拟现实控制方法、装置及虚拟现实设备.pdf
本申请实施例提供一种基于云平台的虚拟现实控制方法、装置及虚拟现实设备,通过获取每个待展示对象对应的对象业务的第一控制信息及对应的场景业务的第二控制信息,当第一控制信息与第二控制信息之间的控制节点关联集合中的任意至少两个关联控制节点的控制行为存在冲突时,确定场景业务针对存在冲突的目标关联控制节点的展示对象适配策略,以此确定目标对象适配区域以及针对每个目标对象适配区域的控制指令序列,由此对待展示对象执行对象控制操作。如此,可以避免由于应用环境场景和虚拟现实对象在虚拟现实场景中的控制方式不统一导致的虚拟现实对象
充电方法、装置和充电设备.pdf
本申请实施例提供一种充电方法、装置和充电设备,上述充电方法中,充电设备可以根据充电设备的适配器的在位状态确定充电设备的最大输出功率,以及根据上述充电设备的使用状态确定上述充电设备的保留功率;然后根据最大输出功率和保留功率,确定上述充电设备的可用充电功率;接下来,根据上述充电设备连接电子设备的充电口的优先级,将上述充电设备的可用充电功率,在上述充电设备连接电子设备的充电口之间进行分配,最后控制上述充电设备连接电子设备的充电口,按照分配的功率对所连接的电子设备进行充电,从而可以实现根据充电设备中各充电口的优先