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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN105898604A(43)申请公布日2016.08.24(21)申请号201610274694.7(22)申请日2016.04.28(71)申请人乐视控股(北京)有限公司地址100025北京市朝阳区姚家园路105号3号楼10层1102申请人乐视体育文化产业发展(北京)有限公司(72)发明人刘晓倩(74)专利代理机构北京鼎佳达知识产权代理事务所(普通合伙)11348代理人王伟锋刘铁生(51)Int.Cl.H04N21/475(2011.01)权利要求书1页说明书6页附图2页(54)发明名称基于移动终端的直播视频互动信息配置方法及装置(57)摘要本发明实施例提供一种基于移动终端的直播视频互动信息配置方法及装置,涉及互联网技术领域,主要目的是提高直播视频互动的实时性。本发明实施例所采用的技术方案是:获取用户当前观看直播视频的预设互动事件,检测移动终端当前的状态是否为所述预设互动事件对应的预置状态,若是,则输出所述预设互动事件。本发明主要用于移动终端的直播视频互动信息的配置。CN105898604ACN105898604A权利要求书1/1页1.一种基于移动终端的直播视频互动信息配置方法,其特征在于,包括:获取用户当前观看直播视频的预设互动事件;检测移动终端当前的状态是否为所述预设互动事件对应的预置状态;若是,则输出所述预设互动事件。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述检测移动终端当前的状态是否为所述预设互动事件对应的预置状态包括:通过预置加速度传感器检测所述移动终端是否处于摇动状态。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述通过预置加速度传感器检测所述移动终端是否处于摇动状态包括:检测是否接收到所述预置加速度传感器发送的预置信号,所述预置信号为加速度值大于或等于预设阈值时所生成的信号。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在检测是否接收到所述预置加速度传感器发送的预置信号之前,所述方法还包括:通过所述预置加速度传感器获取所述移动终端对应的加速度值。5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述若是,则输出所述预设互动事件包括:若检测接收到所述预置信号,则输出所述预设互动事件。6.一种基于移动终端的直播视频互动信息配置装置,其特征在于,包括:第一获取单元,用于获取用户当前观看直播视频的预设互动事件;检测单元,用于检测移动终端当前的状态是否为所述预设互动事件对应的预置状态;输出单元,用于移动终端当前的状态为所述预设互动事件对应的预置状态,则输出所述预设互动事件。7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述检测单元包括:检测模块,用于通过预置加速度传感器检测所述移动终端是否处于摇动状态。8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述检测模块,具体包括:检测是否接收到所述预置加速度传感器发送的预置信号,所述预置信号为加速度值大于或等于预设阈值时所生成的信号。9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:第二获取单元,用于通过所述预置加速度传感器获取所述移动终端对应的加速度值。10.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述输出单元,包括:输出模块,用于若检测接收到所述预置信号,则输出所述预设互动事件。2CN105898604A说明书1/6页基于移动终端的直播视频互动信息配置方法及装置技术领域[0001]本发明实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种基于移动终端的直播视频互动信息配置方法及装置。背景技术[0002]随着互联网行业的快速发展,视频直播已成为当前互联网中重要的应用之一,用户可通过网络在移动终端上观看直播视频,如各种体育赛事的直播。进一步地,为了激发用户观看直播视频的互动热情,往往会在视频播放过程中加入一些互动行为,使得用户可以边观看视频边为自己喜欢的球队加油或者投票。[0003]目前用户在通过移动终端观看直播视频的过程中,如果需要进行互动,主要通过在直播视频页面加入提示用户触发为自己喜欢球队加油的图标或者按钮,用户可以通过点击该图标或者按钮为自己喜欢的球队投票或者加油。然而,用户在进行投票或者加油的过程中需要输入触发指令,例如点击或者触发操作,使得直播视频互动的实现过程较为复杂,并且用户在输入触发指令时容易误操作导致输入失败,降低了直播视频互动的实时性。发明内容[0004]本发明实施例提供一种基于移动终端的直播视频互动信息配置方法及装置,能够提高直播视频互动的实时性。[0005]一方面,本发明实施例提供了一种基于移动终端的直播视频互动信息配置方法,包括:[0006]获取用户当前观看直播视频的预设互动事件;[0007]检测移动终端当前的状态是否为所述预设互动事件对应的预置状态;[0008]若是,则输出所述预设互动事件。[000