用户终端、服务器及弹幕加载方法、系统.pdf
Ja****23
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用户终端、服务器及弹幕加载方法、系统.pdf
本发明涉及弹幕加载领域,公开了一种用户终端、服务器及弹幕加载方法、系统,其中,该用户终端包括:发送装置,用于在视频播放期间每隔一预定时间向服务器发送弹幕请求;接收装置,用于接收所述服务器根据所述发送装置发送所述弹幕请求的时间而确定的弹幕数据;显示装置,用于显示所述视频;以及控制装置,用于控制所述显示装置显示所述接收装置所接收的弹幕数据。每隔一预定时间向服务器发送弹幕请求,增加了弹幕请求次数,进而可以增加每一时段内的弹幕显示条数,并且可以减少用户端的单次承载量,减轻用户端的性能消耗。
弹幕显示方法、用户终端、服务器、设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供一种弹幕显示方法、用户终端、服务器、设备及存储介质。该方法应用于用户终端,包括:获取增强现实AR场景信息和用户输入的触发信息;响应于触发信息,向服务器发送弹幕获取请求,弹幕获取请求包括AR场景信息,以用于服务器确定与AR场景信息对应的目标弹幕信息;接收服务器发送的目标弹幕信息;显示目标弹幕信息。通过本发明实施例,能够实现用户查看其他用户针对AR内容的弹幕信息,进而基于AR内容进行实时的信息共享,提高用户体验。
预加载播放弹幕的方法及系统.pdf
本发明公开预加载播放弹幕的方法,包括:在播放视频的设备上设置根据视频播放器的播放窗口高度、宽度及预定宽度比例生成弹幕视频视窗;获取带有弹幕标识的视频文件时,根据播放窗口的高度、宽度及预定宽度比例生成弹幕视频视窗;根据弹幕视频视窗的高度及宽度按播放顺序从视频文件中获取相应数量的待播放视频帧画面填充弹幕视频视窗;获取弹幕视频视窗中待播放视频帧画面对应的弹幕,并将弹幕对应渲染到待播放视频帧画面中;将弹幕视频视窗中完成弹幕渲染的视频帧画面按播放顺序及预定帧率在视频播放器的播放窗口中显示。本发明提高了弹幕播放的效率
模型的加载方法、服务器及终端.pdf
本发明实施例提供一种模型的加载方法,应用于服务器,所述加载方法包括:对模型进行分层,获得不同精度的分层模型,每个分层模型由对应精度的三角面片组成;按照分层模型由粗到细的精度,对所有三角面片的顶点数据进行双标记;其中,第一标记信息为顶点数据所属最粗粒度的分层模型的编号,第二标记信息为顶点数据在预设顶点序列中的序号;接收终端发送的下载请求,请求中记录终端的加载条件参数,根据加载条件参数选择目标分层模型的顶点数据返回给终端,以供终端加载;其中,目标分层模型的精度与加载条件参数正相关。本发明实施例解决了传统方案中
弹幕显示方法、装置、终端设备、服务器及介质.pdf
本公开提供了一种弹幕显示方法、装置、终端设备、服务器及介质,属于信息处理技术领域。该方法包括:在直播过程中,确定弹幕显示模式是否为预设模式;该预设模式为对该直播间的弹幕进行过滤显示的模式;若该弹幕显示模式为预设模式,则在该直播间的直播界面显示经过过滤后的弹幕。基于本公开实施例提供的技术方案,可以解决目前的弹幕显示方式,降低了直播时信息获取的效率的问题。