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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN106095095A(43)申请公布日2016.11.09(21)申请号201610407118.5(22)申请日2016.06.12(71)申请人北京光年无限科技有限公司地址100000北京市石景山区石景山路3号玉泉大厦四层常青藤青年创业工作室193号(72)发明人孙永超(74)专利代理机构北京聿华联合知识产权代理有限公司11611代理人张文娟朱绘(51)Int.Cl.G06F3/01(2006.01)权利要求书1页说明书7页附图2页(54)发明名称一种面向智能机器人的娱乐交互方法及系统(57)摘要一种面向智能机器人的娱乐交互方法及系统,该方法包括以下步骤:展示与预设娱乐场景对应的多模态数据;获取用户的多模态跟学输入;对所述多模态跟学输入进行处理,并根据处理结果输出与所述预设娱乐场景对应的反馈信息。该方法及系统提高了智能机器人的交互能力,进而提高了智能机器人的用户体验和用户粘度。CN106095095ACN106095095A权利要求书1/1页1.一种面向智能机器人的娱乐交互方法,包括以下步骤:展示与预设娱乐场景对应的多模态数据;获取用户的多模态跟学输入;对所述多模态跟学输入进行处理,并根据处理结果输出与所述预设娱乐场景对应的反馈信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述预设娱乐场景为舞蹈交互场景时,对所述多模态跟学输入进行处理,具体包括:通过视觉获取用户所产生的多模态跟学输入,并将从多模态跟学输入中提取到的视频数据中的动作信息与标准动作信息比对以评判用户的舞蹈动作是否标准。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述预设娱乐场景为唱歌交互场景时,对所述多模态跟学输入进行处理,具体包括:通过听觉采集用户所产生的多模态跟学输入,并将从多模态跟学输入中提取的音频数据中的音调/节奏信息与标准音调/节奏信息比对以评判用户的的多模态跟学输入是否标准。4.根据权利要求1~3中任一项所述的方法,其特征在于,该方法还包括以下步骤:在所述处理结果低于设定标准时,输出指导类多模态交互数据以提高用户的相应娱乐场景下的表现水平。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括以下步骤:将与所述预设娱乐场景对应的反馈信息发布到社交平台上。6.一种面向智能机器人的娱乐交互系统,包括以下模块:多模态数据输出模块,其用于展示与预设娱乐场景对应的多模态数据;多模态跟学输入获取模块,其用户获取用户的多模态跟学输入;处理反馈模块,其用于对所述多模态跟学输入进行处理,并根据处理结果输出与所述预设娱乐场景对应的反馈信息。7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,在所述预设娱乐场景为舞蹈交互场景时,所述处理反馈模块具体执行以下步骤:通过视觉获取用户所产生的多模态跟学输入,并将从多模态跟学输入中提取到的视频数据中的动作信息与标准动作信息比对以评判用户的舞蹈动作是否标准。8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,在所述预设娱乐场景为唱歌交互场景时,所述处理反馈模块具体执行以下步骤:通过听觉采集用户所产生的多模态跟学输入,并将从多模态跟学输入中提取的音频数据中的音调/节奏信息与标准音调/节奏信息比对以评判用户的的多模态跟学输入是否标准。9.根据权利要求6~8中任一项所述的系统,其特征在于,所述多模态数据输出模块还配置为:在所述处理结果低于设定标准时,输出指导类多模态交互数据以提高用户的相应娱乐场景下的表现水平。10.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,该系统还包括以下模块:反馈信息发布模块,其用于将与所述预设娱乐场景对应的反馈信息发布到社交平台上。2CN106095095A说明书1/7页一种面向智能机器人的娱乐交互方法及系统技术领域[0001]本发明涉及人机交互技术领域,尤其涉及一种面向智能机器人的娱乐交互方法及系统。背景技术[0002]随着计算机技术的不断发展以及人工智能技术的不断进步,智能机器人的应用越来越广泛,智能机器人技术正在迅猛发展,机器人的智能水平以及拟人化程度也不断提高。[0003]现有的智能机器人通过与用户交互来提高用户体验和用户粘度。然而,随着用户对智能机器人的交互需求越来越多,智能机器人的交互能力亟需提高。发明内容[0004]本发明所要解决的技术问题之一是需要提供一种提高智能机器人交互能力的面向智能机器人的娱乐交互方法。[0005]为了解决上述技术问题,本申请的实施例首先提供了一种面向智能机器人的娱乐交互方法,包括以下步骤:[0006]展示与预设娱乐场景对应的多模态数据;[0007]获取用户的多模态跟学输入;[0008]对所述多模态跟学输入进行处理,并根据处理结果输出与所述预设娱乐场景对应的反馈信息。[0009]根据本发明的一个实施例,在所述预设娱乐场景