一种基于耳机控制音乐播放的方法、装置及终端设备.pdf
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一种基于耳机控制音乐播放的方法、装置及终端设备.pdf
本发明适用于通信技术领域,提供了一种基于耳机控制音乐播放的方法、装置及终端,通过判断由设于耳机本体内侧的传感器所采集的距离值是否发生变化;当距离值发生变化时,获取距离值发生变化前后的第一温度值和第二温度值;判断所述第一温度值与所述第二温度值的温度差值是否满足预设的触发条件;当所述温度差值满足预设的触发条件时,发送播放控制指令至预设终端设备。即通过结合距离值和温度值的双重判断,实现了精准确定耳机的当前佩戴状态,以根据当前佩戴状态发送相应的播放控制指令去控制预设终端设备上的音乐播放程序的播放或暂停,解决了用户
一种基于耳机播放模式的音乐控制方法及装置.pdf
本发明实施例公开了一种基于耳机播放模式的音乐控制方法及装置。该方法包括:进入耳机播放模式;通过设置于耳机中的距离传感器获取距离信息,通过电容传感器获取电容信息;根据所述距离信息和电容信息控制当前音乐继续播放/停止播放。本发明实施例可以解决手机在无人使用时仍播放着音乐造成浪费电量的问题,实现了在耳机播放模式下对音乐进行优化控制,节省电量的目的。
一种音乐耳机的播放方法及音乐耳机.pdf
本发明公开了一种音乐耳机的播放方法及音乐耳机,该音乐耳机的播放方法包括如下步骤:S1:发送配对请求至音乐发送设备;S2:若配对成功,则发送音乐文件获取请求至音乐发送设备以获取音乐文件;S3:接收并存储音乐文件;S4:读取并播放音乐文件。本发明所公开的一种音乐耳机及该音乐耳机的播放方法,能够实现在音乐耳机端进行本地播放以避免现有技术中对于音乐播放采用即传即放模式所存在的蓝牙持续配对而导致的耳机功耗损失过大的问题,且能够有效延长音乐耳机的持续播放时长。
一种基于耳机的声音播放方法、装置及耳机.pdf
本发明公开了一种基于耳机的声音播放方法,考虑到声音采集装置采集声音需要时间,因此,在接收到同声播放指令后,先将当前待播放音乐延时预设时长,以保证声音与延时后的当前待播放音乐的同步,后续在将声音与延时后的当前待播放音乐进行同步匹配后输出至喇叭,排除了被动降噪(耳机本身对耳道的封闭作用)和主动降噪(对于设置有主动降噪的耳机来说)的效果,使得用户在听到音乐的同时还能够听到自己自然状态的声音,从而帮助用户控制自身音量,提高了用户体验。本发明还公开了一种基于耳机的声音播放装置及耳机,具有与上述基于耳机的声音播放方法
音乐播放方法、音乐播放装置和终端设备.pdf
本公开提供了一种音乐播放方法、音乐播放装置和终端设备,涉及多媒体技术领域,所述方法包括:接收请求唤醒终端设备的第一语音指令;接收请求播放音乐的第二语音指令;判断声纹库中是否有与所述第一语音指令的第一声纹特征匹配的基准声纹特征,以得到第一判断结果;判断声纹库中是否有与所述第二语音指令的第二声纹特征匹配的基准声纹特征,以得到第二判断结果;在第一判断结果和第二判断结果均为否的情况下,判断所述第一声纹特征和所述第二声纹特征是否匹配,以得到第三判断结果;在第三判断结果为是的情况下,播放歌曲,并将所述第一声纹特征和所