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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN107741784A(43)申请公布日2018.02.27(21)申请号201710929483.7G06K9/00(2006.01)(22)申请日2017.10.09G06T7/11(2017.01)(71)申请人济南大学地址250022山东省济南市市中区南辛庄西路336号(72)发明人李金屏安庆浩蒋明敏鲁守银韩延彬(74)专利代理机构济南诚智商标专利事务所有限公司37105代理人李修杰(51)Int.Cl.G06F3/01(2006.01)G06F3/0481(2013.01)G06F3/0482(2013.01)G06F3/0484(2013.01)权利要求书2页说明书6页附图6页(54)发明名称一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法(57)摘要本发明公开了一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,它包括以下步骤:步骤1,获取重度瘫痪病人的头部图像,将头部图像切割出病人的脸部区域图像;步骤2,计算病人脸部区域图像的中心位置,利用中心位置的偏移方向控制光标的移动;步骤3,将病人脸部区域图像切割出病人的眼睛和嘴巴区域,并根据眼睛和嘴部区域的图像识别病人的眨眼和张闭嘴动作;步骤4,根据病人的上下左右摇头及其组合控制光标的移动,根据病人张闭嘴两次完成鼠标右键的单击,根据病人眨眼两次完成鼠标左键的单击,从而控制光标和鼠标的操作来完成娱乐交互方式。本发明不仅满足了病人观看娱乐节目的需求,并且满足了娱乐交互实时性的要求。CN107741784ACN107741784A权利要求书1/2页1.一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,它通过病人的头部姿态、眨眼和张闭嘴动作控制光标的移动和鼠标的左右键操作,进而完成娱乐交互过程。2.根据权利要求1所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述的娱乐交互方法包括以下步骤:步骤1,获取重度瘫痪病人的头部图像,将头部图像切割出病人的脸部区域图像;步骤2,计算病人脸部区域图像的中心位置,利用中心位置的偏移方向控制光标的移动;步骤3,将病人脸部区域图像切割出病人的眼睛和嘴巴区域,并根据眼睛和嘴部区域的图像识别病人的眨眼和张闭嘴动作;步骤4,根据病人的上下左右摇头及其组合控制光标的移动,根据病人张闭嘴两次完成鼠标右键的单击,根据病人眨眼两次完成鼠标左键的单击,从而控制光标和鼠标的操作来完成娱乐交互方式。3.根据权利要求2所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述步骤1的具体步骤如下:步骤11:安装摄像头,并调整摄像头的角度,使摄像头对准病人的头部,进而获得病人的头部图像;步骤12:将病人的头部图像采用SeetaFace算法或OpenCV中的Adaboost算法切割出病人脸部区域的图像。4.根据权利要求2所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述步骤2的具体步骤如下:步骤21:根据脸部区域图像的高和宽计算病人脸部区域图像的中心位置,所述人脸区域图像的中心位置为脸部区域图像高和宽的中点;步骤22:在病人的头部图像中标记出m1,m2,m3和m4四个区域,根据头部姿态获得中心位置的偏移方向;步骤23:根据脸部图像中心位置的偏移方向控制光标八个方向的移动,所述光标在当前显示器上的位置通过函数GetCursorPos()获得,并通过如下公式计算出光标新的位置:x1=x+k(m1+m3)y1=y+k(m2+m4)其中x和y为光标在当前显示器上的坐标,x1和y1为计算得到的光标在显示器上的新位置,k为光标移动的幅度。5.根据权利要求2所述的一种适用于重度瘫痪病人的娱乐交互方法,其特征是,所述步骤3的具体步骤如下:步骤31:根据切割出来的脸部区域图像利用SeetaFace算法计算出眼睛的两个中心点和嘴角的两个关键点,根据中心点、关键点和人脸区域图像的大小自定义出眼睛和嘴巴区域图像的大小;步骤32:眨眼阈值训练,从病人的图像序列中选出30幅睁眼图像和30幅闭眼图像,将眼睛区域的图像转化为灰度图,并根据如下公式计算出眼睛灰度图像的方差:2CN107741784A权利要求书2/2页其中,M×N为图像的大小,A(x,y)为图像中的像素值,μ1为人眼图像的均值,σ为计算得到的方差;步骤33:计算30幅睁眼图像方差的均值μ11和30幅闭眼图像方差的均值μ12,进而计算出眨眼图像的阈值T1=(μ11+μ12)/2;步骤34:眨眼测试,计算病人眼睛区域图像的方差,大于阈值T1则认为是睁眼,否则认为是闭眼;步骤35:张闭嘴阈值训练,从病人的图像序列中选出30幅闭嘴图像和30幅张嘴图像,将嘴部区域的图像转化为灰度图,并根据如下公式计算出嘴部灰度图像的均值;μ2为计算得到的嘴部图像均值;步骤36:计算30幅闭嘴图像的均值μ