用户原创内容的混音方法、装置、存储介质及终端设备.pdf
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用户原创内容的混音方法、装置、存储介质及终端设备.pdf
本发明公开了一种用户原创内容的混音方法、装置、存储介质及终端设备,所述方法包括:通过获取用户原创内容中的视频信息;提取所述视频信息中的视频帧信息;从所述视频帧信息中识别目标对象;根据目标对象的属性叠加相应的音频信息。自动根据用户原创内容的视频内容进行了声音的特效处理,匹配相应的背景音乐。不再依赖人工处理。
混音方法、装置及存储介质.pdf
本发明公开了一种混音方法、装置及存储介质,属于多媒体领域。所述方法包括:在获取混音素材之后,确定目标音频的节拍特征,根据目标音频的节拍特征,对混音素材进行节拍调整,根据节拍调整之后的混音素材,对目标音频进行混音处理。由于节拍特征是指目标音频中采用的节拍和时间点信息之间的对应关系,由此可知,在本申请中,是根据目标音频中的节拍和时间点信息之间的对应关系,对混音素材进行节拍调整,而不是按照乐器素材中和弦的顺序将目标歌曲切片后的音频片段重新进行排序,这样的话,当根据节拍调整之后的混音素材,对目标音频进行混音处理时
交互内容的配置方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请实施例适用于人工智能技术领域,提供了一种交互内容的配置方法、装置、终端设备及存储介质,所述方法应用于终端设备,包括:监听操作事件,并根据所述操作事件生成多个回复节点;接收针对各个所述回复节点输入的节点信息;确定各个所述回复节点的后置节点,并配置各个所述回复节点与对应的所述后置节点之间的跳转规则;基于各个所述回复节点以及各个所述回复节点与对应的所述后置节点之间的跳转规则生成有向无环图;当接收到交互指令时,根据所述交互指令从所述有向无环图中获取至少一个所述图节点,并将至少一个所述图节点发送至前端设备,以
虚拟内容交互方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种虚拟内容交互方法、装置、终端设备及存储介质,该虚拟内容交互方法包括:获取所述头戴显示设备与所述终端设备的第一相对空间位置信息;根据所述第一相对空间位置信息,确定虚拟内容的显示位置;根据所述显示位置渲染所述虚拟内容,并获取所述虚拟内容的显示数据;将所述显示数据传输至所述头戴显示设备,所述显示数据用于指示所述头戴显示设备显示所述虚拟内容。该虚拟内容交互方法可以实现终端设备与头戴显示设备之间的交互,根据终端设备的空间位置,显示虚拟内容。
虚拟内容显示方法、装置、终端设备及存储介质.pdf
本申请实施例公开了一种虚拟内容显示方法、装置、终端设备及存储介质,涉及显示技术领域。该虚拟内容显示方法应用于终端设备,该虚拟内容显示方法包括:识别目标标记物,并获取所述目标标记物相对所述终端设备的位置及姿态信息;基于待显示的虚拟内容,获取所述虚拟内容相对于指定平面的倒影内容,所述指定平面为虚拟空间中所述虚拟内容的底部所在的水平面;根据所述位置及姿态信息,获取所述虚拟内容以及所述倒影内容在所述虚拟空间的渲染位置;根据所述渲染位置,渲染所述虚拟内容以及所述倒影内容;显示所述虚拟内容及所述倒影内容。本方法可以实