用于在记录的媒体资产中绕过抢占的方法和系统.pdf
山柳****魔王
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相关资料
用于在记录的媒体资产中绕过抢占的方法和系统.pdf
用于发送用于在用户装备设备上记录的电视节目的无中断版本的方法和系统。在一方面,一种系统向用户装备设备发送包括电视节目的第一流。系统接收电视节目正在用户装备设备上被记录的指示。系统确定在电视节目的传输期间是否即将发生中断。响应于确定即将发生中断,系统生成包括该电视节目的第二流。第二流不包括在电视节目传输期间的中断。系统将第二流连同将电视节目的记录从第一流切换到第二流的指令一起发送到用户装备设备。
用于执行媒体资产记录的自适应调度的系统和方法.pdf
描述了经由新颖技术解决传统媒体系统中的缺点,以更新媒体资产集合中的多个实例的调度记录列表的系统和方法。媒体资产集合中的多个媒体资产可以与同一竞赛相关。可以基于用户的调度其中用户感兴趣的参与者可能出现的媒体资产的实例的记录的请求来生成调度记录列表。基于针对相关媒体资产集合确定的一个或多个竞赛规则来调节对调度记录列表的更新。例如,该系统和方法可以确定媒体资产集合与复赛相关,其中当参与者输掉竞赛的任何两场比赛时该参与者从复赛中被淘汰。
用于自动生成媒体的系统和方法.pdf
一种用于自动生成歌词视频的计算机实施的方法,其包括接收音频选择、确定所述音频选择的定时信息以及确定所述音频选择的歌词信息。所述方法包含接收所述音频选择的音调信息以及基于所述音频选择的所述定时信息、所述歌词信息和所述音调信息中的至少一个来生成视频内容。所述方法还包含基于所述视频内容和所述音频选择来渲染歌词视频。
用于提供增强的媒体的系统和方法.pdf
本公开部分涉及包括属于真实世界空间的三维(3D)空间信息的空间意识媒体。空间意识媒体可以将该3D空间信息映射到诸如图像之类的媒体,例如,以为媒体提供3D空间上下文。这可以允许用户更灵活且高效地与真实世界空间中与他们相关的虚拟内容进行交互。根据一个实施例,空间意识媒体被增强以提供覆盖有相对于真实世界空间的3D空间特征定义的3D模型的渲染的真实世界空间的图像。在增强空间意识媒体之前,可以基于3D模型和/或空间意识媒体来确定3D模型相对于真实世界空间的3D空间特征的推荐位置。
用于记录和恢复事件的方法和系统.pdf
为记录事件,取具有n个测量An的向量A。使用装箱过程将每一个测量An转换成二进制向量Bn。使用核运算来变换向量Bn中的测量以得到向量Cn。所有的向量Cn被串接成单个向量D。创建具有P位集合的二进制向量M。对照向量M将日期和向量A记录在数据库Z中。对照向量M将向量D关联到相关矩阵存储器R。为恢复事件,重复上述步骤直到将所有的向量Cn串接成单个向量D。向量D随后用于访问相关矩阵存储器R以恢复关联向量S,并且向量S被直接或间接地应用于数据库Z以恢复与向量S相关联的日期或与向量S相关联的每一个日期。这可便于对诸如