界面显示方法、装置、终端及存储介质.pdf
一吃****永贺
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本发明公开了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。该方法包括:获取终端所在的地理位置;根据所述终端所在的地理位置,将所述终端的目标时间划分为至少两个显示时段,所述地理位置在所述至少两个显示时段中相邻的显示时段内环境光线强度不同;根据当前系统时间所处的目标显示时段,确定所述目标显示时段对应的第一显示界面样式,所述目标显示时段为所述至少两个显示时段中的一个;基于所述第一显示界面样式,显示所述终端上目标应用的应用界面。由于终端可以准确的以显示时段对应的显示界面样式进行显示,提高了界面显示的准
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本申请实施例公开了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,属于计算机技术领域。该方法包括:显示包括目标虚拟对象的第一场景界面;响应于界面切换操作,控制目标虚拟对象向第一场景界面中的第一目标位置移动,其中,界面切换操作指示切换至包括目标虚拟对象的第二场景界面,第一场景界面中的第一目标位置与第二场景界面中目标虚拟对象的显示位置相同;在目标虚拟对象移动至第一目标位置的情况下,从第一场景界面切换至第二场景界面。由于第一场景界面和第二场景界面中目标虚拟对象的显示是连贯的,因此两个场景界面的切换看起来更加连贯,从而提
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本申请提供了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,属于终端技术领域。所述方法包括:显示第一界面,所述第一界面为目标应用的任一界面;对所述目标应用的使用情况进行检测,得到所述目标应用的使用信息;响应于所述使用信息满足目标条件,显示第二界面,所述第二界面用于显示指示信息,所述指示信息用于指导用户进行休息。上述技术方案,能够指导用户进行休息,有效的缓解用户的疲劳状况,提高了人机交互效率。
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本申请公开了一种界面显示方法、装置、终端及存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。所述方法包括:显示用户界面,该用户界面中显示有以第一虚拟对象的视角对虚拟环境进行观察的画面;响应于针对第一控件的操作,如果虚拟环境中存在处于目标状态的第二虚拟对象,则在回放界面中显示回放信息,该回放信息用于展示第二虚拟对象进入目标状态的历史过程。本申请通过触发第一控件对应的回放功能,可以查看其他虚拟对象进入目标状态(如被击倒状态、死亡状态、被攻击状态等)的历史过程,从而确定出攻击者的关联信息(如位置信息、武器信息等),降低了信
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本申请实施例公开了一种界面显示方法、装置、终端和存储介质,涉及计算机和互联网技术领域。该方法包括:显示社交互动界面;响应于在社交互动界面发起的游戏选择操作,显示游戏选择界面;接收针对多个游戏中的目标游戏的选择项的操作,以及针对多个玩法模式中的目标玩法模式的选择项的操作;响应于房间创建操作,在社交互动界面中显示目标游戏房间的展示项;在目标游戏房间满足游戏开启条件的情况下,显示目标游戏房间对应的游戏界面。本申请将云游戏和社交互动结合起来,从而提升用户粘性,且提供多种游戏和玩法模式,丰富用户的游玩体验,从而有助