音乐调节方法、装置、移动终端及可读存储介质.pdf
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音乐调节方法、装置、移动终端及可读存储介质.pdf
本发明公开了一种音乐调节方法、装置、移动终端及可读存储介质,所述方法包括:当检测到移动终端进入睡眠模式后,获取用户心率值;根据所述用户心率值,以及所述用户对应的心率值与睡眠状态的映射关系确定用户睡眠状态;根据所述用户睡眠状态调节移动终端当前播放音乐的音量值或将所述当前播放音乐暂停。本发明实现了根据移动终端用户的睡眠状态来调节移动终端中当前播放的音乐,无需用户手动设置定时关闭音乐,提高了用户的睡眠质量。
固件支持方法、装置、移动终端及可读存储介质.pdf
本发明公开了一种固件支持方法,通过当检测到启动设备的信号时,获取设备处理器的芯片型号,并在固件的预设芯片型号库中查找芯片型号;若预设芯片型号库存在芯片型号,则获取设备的设备型号;为设备从固件的预设信息中加载与设备型号对应的设备信息、驱动模块、以及配置信息;根据配置信息,初始化设备的待启动功能模块,完成设备启动。本发明还公开了一种固件支持装置、移动终端、可读存储介质。本发明使得一个固件版本就可以支持多款不同的设备,减少了固件版本的个数,从而减少了研发人员开发与测试固件的工作量。并且后期更新维护只需针对一个固
音乐播放方法、装置、终端、耳机及可读存储介质.pdf
本申请涉及一种音乐播放方法、装置、终端、耳机及可读存储介质。该方法包括:当耳机被佩戴在用户的预设位置时,获取耳机在预设位置处由于振动而产生的压力变化信号;根据压力变化信号获取心率信息;根据耳机被佩戴在用户的预设位置和心率信息推送并播放音乐,无需用户手动操作就可以为用户推荐并播放个性化的音乐,增加了用户使用耳机的愉悦感,满足了用户的个性化需求;同时,上述音乐播放方法,不需要在耳机中增加额外的传感器就能获取用户的心率信息,成本低,设计简单,扩充了普通耳机的使用功能,提高了用户体验度。
移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质.pdf
本申请涉及一种移动终端性能优化方法、装置、设备及可读存储介质,涉及桌面虚拟化技术领域,包括将从SPICE客户端接收到的SPICE消息渲染至虚拟设备fb1上;将虚拟设备fb1中的数据和虚拟设备fb0中的第一混合数据进行透明混合,得到第二混合数据,所述第一混合数据为SurfaceFlinger进程对所有图形缓冲区进行透明混合后得到的数据;将所述第二混合数据传输至显示设备,以供所述显示设备基于所述第二混合数据进行虚拟桌面的显示。本申请可避免额外CPU时间和内存带宽被占用,优化了移动终端的性能,解决了移动终端产生
显示调节方法、移动终端及计算机可读存储介质.pdf
本申请提供了一种显示调节方法,所述显示调节方法应用于移动终端,所述移动终端包括显示屏,所述显示屏上设置有电致变色层,所述显示调节方法包括:当一应用程序在所述移动终端运行时,获取所述应用程序的应用信息及所述应用程序的使用时长;根据所述应用信息判断所述应用程序是否为预设应用程序;当所述应用程序为所述预设应用程序时,获取所述应用程序的运行场景;及基于所述运行场景及所述使用时长调整所述电致变色层的透光率。本申请还提供了一种移动终端和计算机可读存储介质。此种方式可以基于所述运行场景及所述使用时长调整所述电致变色层的