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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN110969780A(43)申请公布日2020.04.07(21)申请号201911135122.0(22)申请日2019.11.19(71)申请人北京云点联动科技发展有限公司地址100089北京市海淀区复兴路65号11层1115(72)发明人朱峰(74)专利代理机构北京科家知识产权代理事务所(普通合伙)11427代理人陈娟(51)Int.Cl.G07F17/32(2006.01)A63F9/30(2006.01)权利要求书2页说明书5页附图5页(54)发明名称一种多人抓取娃娃机及其抓取方法(57)摘要本发明公开了一种多人抓取娃娃机及其抓取方法,包括娃娃机机组,娃娃机机组内均设有控制终端,控制终端均与后台服务器相连接,娃娃机机组的一侧顶端中部设有视频监控终端,视频监控终端与娃娃机机组一侧的显示终端相连接,娃娃机机组内设有夹物装置,娃娃机机组内且位于夹物装置的下方设有平台,平台的一侧设有出口通道,出口通道的一侧设有红外感应器,平台的下方设有震荡机构。有益效果:通过多人的互动的竞技,增加了娃娃机的趣味性,以及多人竞技的刺激性,大大提高了娃娃机的可玩性,使娃娃机不再只是一种简单的“夹娃娃”和“夹公仔”而能成为一种竞技的产品,丰富了娃娃的娱乐性。CN110969780ACN110969780A权利要求书1/2页1.一种多人抓取娃娃机,其特征在于,包括娃娃机机组(1),所述娃娃机机组(1)内均设有控制终端(2),所述控制终端(2)均与后台服务器相连接,所述娃娃机机组(1)的一侧顶端中部设有视频监控终端(3),所述视频监控终端(3)与所述娃娃机机组(1)一侧的显示终端相连接,所述娃娃机机组(1)内设有夹物装置(4),所述娃娃机机组(1)内且位于所述夹物装置(4)的下方设有平台(5),所述平台(5)的一侧设有出口通道(6),所述出口通道(6)的一侧设有红外感应器(7),所述平台(5)的下方设有震荡机构,所述娃娃机机组(1)的一侧且位于所述视频监控终端(3)的下方设有控制箱(8),所述控制箱(8)内设有处理模块(9),所述控制箱(8)的一侧设有投币口(10),所述控制箱(8)与所述红外感应器(7)相电连,所述控制箱(8)的顶端对称设有摇把(11)和按钮(12),所述控制箱(8)的顶端且位于所述摇把(11)和所述按钮(12)之间设有触摸屏(13)。2.根据权利要求1所述的一种多人抓取娃娃机,其特征在于,所述震荡机构包括位于所述平台(5)的下方对称设有横板(14),所述平台(5)的底端设有若干穿插于所述横板(14)的支撑杆(15),所述支撑杆(15)的底端设有震荡板(16),所述震荡板(16)的两侧均设有震荡电机(17),所述平台(5)与所述横板(14)之间设有若干均匀分布的震荡弹簧(18)。3.根据权利要求2所述的一种多人抓取娃娃机,其特征在于,所述处理模块(9)包括强勾模块(19)、力量模块(20)和震荡模块(21),所述强勾模块(19)和所述力量模块(20)均与所述夹物装置(4)相电连,所述震荡模块(21)与所述震荡电机(17)相电连。4.根据权利要求3所述的一种多人抓取娃娃机,其特征在于,所述娃娃机机组(1)的一侧底端且位于所述控制箱(8)的下方设有喷气管(22),所述喷气管(22)为倾斜设置。5.根据权利要求4所述的一种多人抓取娃娃机,其特征在于,所述视频监控终端(3)包括摄像头本体(23)和安装支架(24),所述摄像头本体(23)通过安装支架(24)与所述娃娃机机组(1)相连接。6.根据权利要求5所述的一种多人抓取娃娃机,其特征在于,所述投币口(10)为两组,且所述投币口(10)内设有防钓鱼装置。7.一种多人抓取娃娃机的抓取方法,其特征在于,用于权利要求6所述的多人抓取娃娃机,包括以下步骤:将娃娃机机组(1)中的其中一台确定为主控制娃娃机;在主控娃娃机上选取同时竞技的人数和对应的娃娃机编号,将数据传送给后台服务器;收到主控制娃娃机的邀请的娃娃机按下按钮(12)得到确认,将数据传递到后台服务器,此时该机为竞技娃娃机,其余娃娃机状态清零为待机状态;在主控娃娃机上选取此次竞技需要的抓取次数、抓取难度以及在该次数下的总体抓取时间,也可控制每一台竞技娃娃机的抓取的难易程度,修改强勾模块(19)和力量模块(20)的数值;使夹物装置(4)可以进行强钩以及调整夹物装置(4)的抓取力量,设置完成后,进入到30秒的准备时间;在准备时间内,其他竞技娃娃机也可以通过触摸屏(13)调整震荡模块(221)的数值控制他人竞技娃娃机的平台(5)震荡幅度,准备时间结束后;则进入开始抓娃娃状态;抓取娃娃时通过所述视频监控终端(3)和红外感应器(7)获取2CN110969780A权利要求书2/2