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(19)中华人民共和国国家知识产权局(12)发明专利申请(10)申请公布号CN111185006A(43)申请公布日2020.05.22(21)申请号201911342934.2(22)申请日2019.12.23(71)申请人网易(杭州)网络有限公司地址310052浙江省杭州市滨江区网商路599号网易大厦(72)发明人钟川(74)专利代理机构北京律智知识产权代理有限公司11438代理人王辉阚梓瑄(51)Int.Cl.A63F13/54(2014.01)权利要求书2页说明书13页附图4页(54)发明名称游戏中的信息处理方法及装置、存储介质及电子设备(57)摘要本公开提供一种游戏中的信息处理方法及装置、电子设备、计算机可读存储介质,涉及软件通信技术领域。所述游戏中的信息处理方法应用于一终端,在所述终端的显示屏上提供一图形用户界面,包括:获取第一目标音乐对应的第一接口文件;提取所述第一接口文件中的音频信息,并依据所述音频信息得到所述第一目标音乐对应的时间序列数据,其中,所述音频信息包括第一目标音乐的节拍速度及四分音符对应的时间数;根据所述时间序列数据,在所述图形用户界面上显示相应的操作提示消息。本公开可以通过解析midi(MusicalInstrumentDigitalInterface,乐器数字接口)文件提取对应音乐的相关信息,解决了导出时间序列数据的方式所存在的效率低且易出错的问题。CN111185006ACN111185006A权利要求书1/2页1.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,应用于一终端,在所述终端的显示屏上提供一图形用户界面,包括:获取第一目标音乐对应的第一接口文件;提取所述第一接口文件中的音频信息,并依据所述音频信息得到所述第一目标音乐对应的时间序列数据,其中,所述音频信息包括第一目标音乐的节拍速度及四分音符对应的时间数;根据所述时间序列数据,在所述图形用户界面上显示相应的操作提示消息。2.根据权利要求1所述的游戏中的信息处理方法,其特征在于,所述依据所述音频信息得到所述第一目标音乐对应的时间序列数据,包括:依据所述音频信息获取所述时间序列数据中的事件及所述事件对应的音符;利用所述第一目标音乐的节拍速度及四分音符对应的时间数计算得出各所述事件在时间序列上的触发时间点;其中,所述事件为对该所述事件对应的各所述音符进行的操作。3.根据权利要求2所述的游戏中的信息处理方法,其特征在于,所述第一目标音乐以n分音符为一拍,其中,n=2m,m为大于或等于2的正整数;所述利用所述第一目标音乐的节拍速度及四分音符对应的时间数计算得出各所述事件在时间序列上的触发时间点,包括:依据所述四分音符对应的时间数计算得出所述n分音符对应的时间数;依据所述第一目标音乐的节拍速度计算出所述n分音符对应的时间长度;利用计算得出的所述n分音符对应的时间数及所述n分音符对应的时间长度计算得到各事件距离所述第一目标音乐起始点的时间长度;利用所述时间长度得出各事件在所述时间序列上的触发时间点。4.根据权利要求1所述的游戏中的信息处理方法,其特征在于,在所述根据所述时间序列数据,在图形用户界面上显示相应的操作提示消息之前,所述方法还包括:在所述图形用户界面上提供至少一种可选的游戏模式,其中,所述游戏模式与所述音频信息参数相关联;响应于选定的所述游戏模式,对所述第一接口文件进行相应的处理。5.根据权利要求4所述的游戏中的信息处理方法,其特征在于,所述音频信息参数包括音调、节拍速度、调号及乐器音色;所述游戏模式与所述音频信息参数相关联,包括:所述游戏模式与音调、节拍速度、调号及乐器音色中的一个或多个相关联。6.根据权利要求4所述的游戏中的信息处理方法,其特征在于,所述响应于选定的所述游戏模式,对所述第一接口文件进行相应的处理,包括:响应于选定的与所述节拍速度或所述调号相关联的所述游戏模式,对所述第一接口文件进行变速或变调处理。7.一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,应用于一终端,在所述终端的显示屏上提供一图形用户界面,包括:在所述图形用户界面上提供音频信息参数的设置界面;响应所述设置界面的第一操作,获取设置的所述音频信息参数;2CN111185006A权利要求书2/2页依据所述设置的所述音频信息参数,响应所述图形用户界面上的第二操作进行音频录制,并生成所述音频对应的第二接口文件。8.根据权利要求7所述的游戏中的信息处理方法,其特征在于,所述响应所述图形用户界面上的第二操作进行音频录制,并生成所述音频对应的第二接口文件,包括:响应于所述图形用户界面上的第二操作,录制各演奏事件对应的音符以及触发该所述音符的时间点,其中,所述第二操作包括至少一所述演奏事件;依据录制得到的所述触发各所述音符的时间点计算得出相邻所述事件之间的时间间隔;记录各所述事件、各所述事件对应