基于电子积木的编程方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
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相关资料
基于电子积木的编程方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请提供一种基于电子积木的编程方法、装置、电子设备及存储介质,涉及计算机技术领域。其中,该方法通过获取目标积木序列,目标积木序列包括并行执行的第一目标积木序列、第二目标积木序列,第一目标积木序列包括至少一个第一积木块,第二目标积序列包括至少一个第二积木块;根据目标积木序列,确定第一目标积木序列和第二目标积木序列的结束位置,并在第一目标积木序列和第二目标积木序列的结束位置分别增加对应的监测代码,其中,监测代码用于监测并行的其他积木序列对应的指令是否执行完毕,应用本申请实施例,可以对并行的积木序列的执行情况
基于积木编程的调整积木块输入接口的方法、装置和电子设备.pdf
本发明公开了基于积木编程的调整积木块输入接口的方法、装置和电子设备,该方法包括:存储对含输入接口的第一积木块的定义,包括:所述第一积木块的点击事件,以及第一积木块计数器初始值和索引初始值;监听所述第一积木块的点击事件;接收所述第一积木块的输入接口调整指令;计算所述第一积木块当前计数器值和索引值;重新渲染第一积木块形状。本申请能够便捷地增加或删除工作区中积木块某个或多个输入接口,有效解决现有技术中采用配置方式调整积木块输入接口带来的步骤多、耗时、修改和维护难度大的问题。
编程积木块绘制方法、积木搭建方法、装置及电子设备.pdf
本申请提供一种编程积木块绘制方法、积木搭建方法、装置及电子设备,应用于编程积木块绘制领域,方法包括:获取待绘制的编程积木块的结构描述信息;所述结构描述信息按照UIToolKit框架规则编写,包括该编程积木块的基本图片以及该编程积木块所需显示的元素;在当前界面的第一图层中绘制所述基本图片,并在所述基本图片上绘制所述元素;将当前界面渲染成一张图片进行显示。本申请可以实现基于UIToolKit的编程积木块绘制。
图形化编程方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本公开提供了一种图形化编程方法、装置、电子设备及存储介质,所述方法包括:响应于浏览器窗口中代码区内三维目标对象的图形化控制组件被拖拽至编程区进行调度,生成所述编程区内调度完成的图形化控制组件所描述的编程指令;基于所述编程指令调用动态链接库所提供的渲染接口,通过所述渲染接口控制所述动态链接库中所集成的3D渲染引擎按照所述编程指令进行3D渲染;将所述3D渲染引擎进行3D渲染的渲染窗口进行输出,以展示所述编程指令所控制的三维目标对象的3D渲染表现。本公开实施例能够以更高的渲染效率更好的渲染效果进行3D渲染输出的
一种辅助编程方法、装置、电子设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种辅助编程方法、装置、电子设备及存储介质,其中,所述辅助编程方法包括:通过调用设定插件,基于第一代码文件确定至少一个第一文本;所述设定插件用于从代码文件中匹配出符合设定条件的文本;所述设定条件表征文本为用于在前端显示的第一语言的文本;基于所述第一代码文件生成第二代码文件;所述第二代码文件通过将所述第一代码文件中的第一文本替换为对应的第二文本得到;所述第二文本为基于对应的第一文本翻译得到的第二语言的文本。