虚拟乐器处理方法、装置、虚拟乐器设备及存储介质.pdf
景福****90
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虚拟乐器处理方法、装置、虚拟乐器设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供一种虚拟乐器处理方法、装置、虚拟乐器设备及存储介质。本发明实施例的方法,通过在用户弹奏虚拟乐器键盘的过程中,实时地获取用户的各个手指相对于所述虚拟乐器键盘的手势信息;根据所述各个手指相对于所述虚拟乐器键盘的手势信息,确定手指按下的至少一个虚拟琴键的标识;根据所述手指按下的至少一个虚拟琴键的标识,播放所述至少一个虚拟琴键的标识对应的乐器模拟声音,无需携带实体钢琴等键盘乐器,通过终端设备和虚拟乐器键盘随时随地均可实现虚拟乐器的演奏,便于携带,且降低了购买实体乐器的成本。
虚拟乐器显示演奏装置及方法.pdf
本发明公开了一种虚拟乐器显示演奏装置及方法,该装置包括:键盘接口模块,用于接收用户通过外接键盘输入的按键信息,对按键信息进行编码,将获取的按键编码发送到分频器模块和视频接口模块;分频器模块,用于根据预先设置的按键编码与分频系数的对应关系表,获取与按键编码对应的分频系数,根据分频系数进行分频,并将分频后得到的相应频率通过连接信号发送到音频接口模块;音频接口模块,用于根据连接信号中的相应频率通过外接音箱进行对应音符的播放;视频接口模块,用于在外接显示器上显示完整的虚拟琴键,并在接收到按键编码后,根据预先设置的
虚拟道具的处理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本公开涉及一种虚拟道具的处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:基于三维人脸顶点数据获取虚拟道具的第一类位置顶点的目标位置;基于所述虚拟道具对应的目标对象的姿态变化、所述虚拟道具的属性信息以及所述虚拟道具在初始帧的形态参数,确定所述虚拟道具的第二类位置顶点的目标位置;基于所述第一类位置顶点的目标位置、所述第二类位置顶点的目标位置以及历史帧中的所述虚拟道具的顶点的位置信息,获取当前帧中的所述虚拟道具的顶点的目标位置;基于所述当前帧中的所述虚拟道具的顶点的目标位置,在当前帧中显示所述虚拟道具。该方法能够提
虚拟信息处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供一种虚拟信息处理方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:获取拍摄装置在前一时刻采集的第一图像信息;获取该第一图像信息中的特征点,并确定特征点在空间中对应的三维坐标点;对第一图像信息中的特征点进行跟踪,确定该特征点在该拍摄装置当前时刻采集的第二图像信息中的位置信息;根据该特征点在空间中对应的三维坐标点和该特征点在该第二图像信息中的位置信息,确定位于该空间中的目标平面;根据该拍摄装置的镜头光轴与该目标平面的交点建立三维坐标系;根据该三维坐标系,在第二图像信息中叠加虚拟信息。本发明实施例使得终端
虚拟形象的对话处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明实施例提供一种虚拟形象的对话处理方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:确定当前虚拟形象的对话信息,对话信息包括语音信息;根据语音信息的播放时序,生成当前需要渲染的虚拟形象的渲染数据;对渲染数据进行渲染处理,以展示当前虚拟形象。通过3D对象的身体语言和/或嘴部动作可以为用户提供较为真实的互动场景,从而提高用户在人机交互过程中的参与度,以提高用户体验感。