基于多媒体信息的交互方法、装置和系统.pdf
Ke****67
亲,该文档总共30页,到这已经超出免费预览范围,如果喜欢就直接下载吧~
相关资料
基于多媒体信息的交互方法、装置和系统.pdf
本发明公开了一种基于多媒体信息的交互方法、装置和系统,属于网络技术领域。所述方法包括:通过社交应用,向第一终端发起网络通话请求,获取所述第一终端当前的通话状态;当根据所述通话状态,确定所述第一终端当前处于预设繁忙状态时,通过所述社交应用,获取多媒体信息;通过所述社交应用,向社交应用服务器发送所述多媒体信息,使得所述社交应用服务器向所述第一终端发送留言提示消息,所述留言提示消息包括所述多媒体信息。本发明能够保证在该第一终端的第一用户处于繁忙状态时,第二终端的用户也能够异步地向该第一用户传递多媒体信息,为用户
基于区块链的信息交互方法和装置.pdf
本公开披露了一种基于区块链的信息交互方法和装置,所述方法由第一区块链的节点执行,所述方法包括:接收跨链业务请求;响应于所述跨链业务请求,执行所述跨链业务请求对应的跨链任务;共识确认所述跨链业务请求相关的跨链信息;向第二区块链上的节点发送所述跨链信息,以便所述第二区块链上的节点根据所述跨链信息执行跨链操作;从所述第二区块链上的节点接收所述跨链操作的执行结果。
基于多媒体信息交互系统的音视频同步方法.docx
基于多媒体信息交互系统的音视频同步方法音视频同步是多媒体信息交互系统中关键的技术之一,它是指在音频和视频之间保持良好的时域同步关系的过程。在多媒体信息交互系统中,音视频同步的好坏直接影响着系统的使用体验和效果,因此在音视频同步技术的研究方面,长期以来一直是学术界和工业界共同关注的热点。本文将从以下四个方面讨论音视频同步方法。一、研究现状目前,常见的音视频同步方法有两种,一种是基于时间戳的同步方法,另一种是基于插值的同步方法。基于时间戳的同步方法是指通过时间戳来将音频和视频进行同步。时间戳一般是通过计算机自
基于游戏直播的交互方法、装置和系统.pdf
本发明公开了一种基于游戏直播的交互方法、装置和系统。其中,该方法通过在终端上执行直播程序渲染得到直播间界面,包括:在直播间界面中显示主播直播游戏画面和至少一礼物控件,其中,主播直播游戏画面中包括至少一虚拟对象;接收作用于礼物控件的触发操作;在礼物控件所对应的礼物满足预设条件的情况下,确定礼物控件对应的游戏控制指令,并根据游戏控制指令控制虚拟对象执行对应的操作。本发明解决了现有的游戏直播中,用户与主播之间存在的互动局限性大的技术问题。
信息交互方法和装置.pdf
本公开的实施例公开了信息交互方法和装置。该方法的一具体实施方式包括:获取目标用户从预设标识集合中点击的预设标识作为目标标识,其中,预设标识集合中的预设标识对应用于控制目标行动体的动作的预设控制指令集合中的预设控制指令;从预设控制指令集合中提取目标标识所对应的预设控制指令作为目标控制指令;执行目标控制指令,以控制目标行动体执行目标控制指令指示的动作。该实施方式提高了对行动体进行控制的多样性,扩展了行动体控制的适用范围。