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移动流媒体业务研究论文移动话音业务己日趋饱和的今日而移动通信行业却风采依旧从1G、2G发展到2.5G、2.75G乃至今后的3G、4G是什么让它永葆青春?应该说是丰富多彩的移动增值业务。当前移动通信业界关心的焦点是3G的前景3G为用户修建了一条属于个人的信息高速公路那么什么是这条高速公路上的主要业务呢?据国外3G发展经验以及目前通信技术和终端制造水平未来移动流媒体将成为3G网络上的核心增值业务。流媒体应用于移动网络的技术优势就在移动通信业务正以空前的发展速度迅速普及的情况下人们很自然地会联想到在移动网络中开展视频业务人们可以不受位置的限制随时随地利用手机进行视频点播、可视通话、召开视频会议和观看球赛直播等。然而为什么这种基于无线网络的视频业务却迟迟没有进展?因为它正受无线网络带宽、时延、抖动、误码以及手持终端体积、耗电等限制。随着2.5G移动通信GPRS和CDMA-1X(PDSN)成功商用使移动网络数据传输速率成倍增长再加上固网移动流媒体技术的不断成熟为移动网络中开展视频业务创造了条件。流媒体是指在分组网络中使用流式传输技术的时基媒体这些时基媒体系指实时音频、视频或多媒体。流媒体技术是将连续的影像和声音信息经压缩编码后放到网络服务器上让用户终端能够一边下载、一边播放而不是将整个多媒体文件下载完毕后才开始播放的“下载”播放技术。流媒体技术是从互联网上发展起来的一种在线多媒体技术具有以下三大特点:(1)能够实时播放音视频和多媒体内容即“边下载、边播放”;(2)与“先下载后播放”的“下载”方式相比较所播放的流媒体文件只需在客户端作少量的缓冲保存降低了客户端对存储空间的要求;(3)不在客户端保存整个媒体文件有利于媒体文件的版权保护。由于流媒体技术的上述特点决定了流媒体在移动通信网络中应用的广阔前景。首先流媒体技术在客户端所提供的缓冲存储有效的降低了对传输带宽、时延和抖动的要求使得在无线环境下实现实时媒体播放业务成为可能。其次移动终端体积小、低能耗的要求决定了终端有限的存储空间而整个媒体文件无需在终端中保存避免了过大的终端存储空间。再加上有效的保护版权能够确保移动流媒体应用的商用模式。移动流媒体的技术特点在我国3G移动通信网尚处于试验阶段当前的移动流媒体业务承载在GPRS和CDMA-1X的中速数据通道上。因为GPRS和CDMA-1X已解决了承载层的移动性问题故剩下来需要解决的问题是如何在带宽窄、干扰大传输不稳定的无线环境中以及在体积小、低耗电的终端中完成流媒体的传送与回放。由此移动流媒体技术相对于固网流媒体技术而言还需要解决以下问题:1.高压缩比及低运算量与有线信道相比较无线信道所能提供的带宽是受限的且移动用户所付费用与该用户在无线链路中所传送的总数据量成正比。要想在有限的带宽情况下传送海量的数字视频信号这就要求流媒体传输系统对流媒体编码时需要采用某种极低比特率的视频压缩编码算法即要求有很高的压缩比。在选择视频编码标准时不仅要考虑髙压缩比还需要考虑该标准压缩、解压缩运算的复杂程度。采用较高计算复杂度的编解码标准不仅会提高移动终端的硬件成本而且增加了终端的功耗。一般情况下压缩比越高运算越复杂故往往选择一种折衷的方案。2.高容错性相对于有线信道移动通信所使用的无线传输信道的环境要恶劣得多数据包的接收误码率比有线信道要高几个数量级且随着基站和终端的位置、方向的变化误码率会发生很大的变化。而压缩的视频流对误码十分敏感即使是不髙的误码率也会严重影响终端回放的图像质量。为了尽可能地减少误码对视频质量的影响程度需要提髙信道的容错能力即通过增强信源编码算法的容错性、使用强有力的信道编码方式和采用最佳接收检测技术来满足视频传输的要求。此外承载流媒体业务的网络传输层及底层移动通信系统也可以进一步改善流媒体传输的抗误码性能。.实时适应网络带宽的变化在移动通信系统中受环境的影响网络传输速率变化很大要想在移动网络上开展流媒体业务必须使流媒体系统能实时适应网络传输带宽的变化。其中至关重要的一点是应尽量减少在播放过程中的中断以保证终端用户有良好的感受。要想满足以上要求媒体服务器首先需要知道网络带宽的情况。为了判断每个终端的带宽可以使用实时传输控制协议(RTCP)中扩展的接收方报告(RR)。移动终端通过RR向服务器报告。媒体服务器根据报告中的平均丢包率(FR)、最近一小段时间的累计丢包率(CNPL)和终端缓冲区内的流媒体数据存储时间(BF)三个参数可以确定目前每个终端的可用带宽和当前可提供的服务水平。由此服务器对传送给终端的音视频流进行相应的调整。事实上目前不少系统将以上两种技术混合使用。在网络情况正常