一种保持细节特征及纹理的网格模型简化方法.pdf
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一种保持细节特征及纹理的网格模型简化方法.pdf
本发明公开了一种保持细节特征及纹理的网格模型简化方法,步骤包括:建立网格模型的拓扑关系,遍历网格模型上所有的顶点,再对各个顶点进行复杂性的判断,将各个顶点分类为普通顶点、边界顶点、复杂顶点以及孤立顶点;计算网格模型上各个顶点的误差矩阵Q、尖锐度以及纹理显著度;遍历网格模型的各个边,若边不可折叠,则将其折叠代价设为最大值,若边可折叠,则计算其折叠代价,并根据折叠代价的大小将各个折叠边按照折叠代价从大到小的顺序进行排序;按照排序依次对各个可折叠的边进行折叠操作,同时在没次数折叠完成后更新顶点周围的拓扑结构,最
基于网格分割的带纹理模型细节保持简化方法.pdf
针对带纹理模型化简过程造成细节丢失的问题,本发明提出一种基于网格分割的简化方法。在预处理过程中根据模型的纹理、法线等外观属性将几何模型划分为若干子网格,使子网格之间的相关性降低,在子网格内部执行边折叠化简操作,最后将化简后的结果合并并进行补缝处理,形成完整的简化模型。由于采用了外观属性信息对模型的高频部分加以分离,减少了细节区域的信息丢失,使得保持模型轮廓的同时,较好地保持了模型的几何细节和外观属性。
基于网格分割的带纹理模型细节保持化简方法.docx
基于网格分割的带纹理模型细节保持化简方法概述随着三维模型领域的不断发展,越来越多的三维建模软件产生,使得三维模型的应用逐渐普及和广泛应用于各个领域,比如游戏、动画、虚拟现实等等。在实际应用中,由于模型的面数往往会非常巨大,给模型处理和渲染带来极大的压力,因此模型优化及简化也成为非常重要的问题之一。当前,实时渲染和可视化场景的需求正在推动着三维模型简化技术的发展。本文针对这一需求,提出一个基于网格分割的带纹理模型细节保持化简方法。方法详述本文提出的方法主要包括以下步骤:1.网格分割首先,我们将原始模型进行网
一种保持外观特征的模型简化方法.pdf
本发明涉及计算机图形学的实时绘制技术领域,尤其涉及一种保持外观特征的模型件简化方法。本方法在传统QEM算法的基础上,引入图像处理的方法,根据一种新的简化算子来对几何体进行简化。因为在简化之前,通过对原始纹理图像进行边缘检测,给每条边赋以视觉效果上重要性的权值,这个成为边折叠的一个基本依据,然后再利用这种算子时候,增加了对曲率因素的考虑,使得每次都折叠时同时保留了视觉上重要的边和曲率变化剧烈的边,使得简化剧烈的模型仍能保留较好的外观和形状特征。
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多特征融合的网格模型简化方法摘要网格模型是一种用于三维模型建模、可视化和分析的常用技术。但由于三维网格模型的高维性质,其数据量庞大、计算复杂度高、存储空间大等问题也日益凸显。因此,对于三维网格模型的简化方法成为了一个重要的研究方向。多特征融合的网格模型简化方法是一种比较优秀的三维网格模型简化方法。本文将对该方法进行详细介绍,并探讨其应用及未来的发展方向。关键词:网格模型简化;多特征融合;三维模型一、引言三维网格模型是一种用于三维模型建模、可视化和分析的常用技术。它由许多的三角形构成,每个三角形都有一个面积