处理直播内容的方法、装置、系统、设备、存储介质.pdf
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处理直播内容的方法、装置、系统、设备、存储介质.pdf
本申请提供一种处理直播内容的方法,包括:获取原始图像帧,并将所述原始图像帧与直播附加信息合成直播视频流,将所述直播视频流发送给服务器;将所述原始图像帧保存为多个文件,向服务器查询所保存的多个文件是否存在指定图像帧,并将存在所述指定图像帧的文件发送给服务器;其中,所述指定图像帧为服务器基于用户行为的评估指标确定的原始图像帧。本申请实现了在保留直播平台上主播的直播画面中存在直播附加信息的同时,避免了发布到第三方的视频平台上的视频画面中携带直播附加信息。
直播视频处理方法、装置、设备、集群和系统及存储介质.pdf
本申请提供的直播视频处理方法、装置、设备、集群和系统及存储介质,涉及直播技术领域。在本申请中,首先,获得接入服务器转发的直播视频帧,其中,该直播视频帧基于直播发起设备响应第一直播用户的操作生成,且发送给该接入服务器。其次,对直播视频帧进行超分重建处理得到超分辨率的目标视频帧。然后,将目标视频帧发送给接入服务器,其中,该接入服务器用于将该目标视频帧转发给直播接收设备,该直播接收设备用于基于第二直播用户的操作显示该目标视频帧。通过上述方法,可以改善现有的直播技术中存在画质不高的问题。
直播间互动同步处理方法、装置、系统、设备和存储介质.pdf
本申请涉及网络直播技术领域,提供了一种直播间互动同步处理方法、装置、系统、设备和存储介质。本申请能够实现直播间内各端互动画面同步且满足可供各端差异化显示需求的效果。该方法包括:接收直播间互动服务器推送的直播间互动基础数据,根据直播间互动基础数据渲染本端视角的直播间互动界面,接收直播间互动服务器在互动过程节点广播的互动状态信息,该互动状态信息由直播间互动服务器在达到互动过程节点时向直播间各端广播或根据互动参与端在互动过程节点触发的互动操作信息向直播间各端广播,根据互动状态信息,对直播间互动界面进行渲染,以使
直播视频处理方法、装置、设备和存储介质.pdf
本公开实施例提供一种直播视频处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:根据采集的当前视频帧和所述当前视频帧对应的深度图像,生成所述当前视频帧对应的目标三维模型;对虚拟对象与所述目标三维模型进行碰撞检测,并渲染碰撞检测结果,其中,所述虚拟对象是在直播过程中所触发的;将渲染结果叠加到所述当前视频帧中,得到合并视频帧,并将所述合并视频帧发送给服务端。该方法能够模拟虚拟对象在真实的直播环境下的运动轨迹,使得直播过程中所触发的互动信息能够与直播视频帧结合紧密,互相融合,从而提高了互动信息与直播视频的结合紧密度。
直播回放视频处理方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请提供一种直播回放视频处理方法、装置、设备及存储介质,涉及网络直播技术领域。该方法包括:响应目标终端发送的开播请求,创建目标直播间并生成虚拟账号;使用虚拟账号,进入目标直播间;从进入目标直播间的各终端获取目标直播间的直播视频;对直播视频进行离屏渲染,得到渲染后的直播回放视频。本方案,通过对直播视频进行实时获取实时离屏渲染,以确保直播视频中包含目标直播间的直播音视频流、白板信息、目标终端与至少一个学生侧的终端的交互信息等各个信息流的高度同步和一致性,有效解决了各信息同步效果不佳的问题,提高了直播教学视频