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影视动漫设计中3D技术的应用摘要:随着第一部3D动画片“玩具总动员”的上映3D技术正式开始应用在动漫影视中其改变了传统的动漫技术设计方式而是将数字技术和艺术设计相融合形成了一种新的形式。3D技术给动漫带来的改变是巨大的无论是在人物设计还是场景设计上3D技术都表现出不凡的表现。如今3DMAX、MAYA等3D软件逐渐普遍的使用让3D动漫技术不仅仅被少数人掌握而是大部分人和公司都可以通过软件进行制作。文章浅议一下3D技术在动漫设计中的应用。关键词:影视动漫;3D技术动漫影视从面世以来就受到很多人的追捧除了年纪小的孩子以外也受到部分成年人疯狂地追逐和喜爱影视动漫。动漫从最开始的简单插画到变成二维平面动画一直到如今的3D技术设计理念动漫影视已经进入了一个崭新的纪元更多更好的动漫影视展现在大众面前让人们欣赏到精彩的动漫影视作品的同时不尽感慨当今3D的技术应用是如此的强大与广泛。一、影视动漫中3D技术对人物设计的应用对于一个动漫影视来说除了完整、吸引人的故事情节以外其中的人物设计也是动漫的重要因素之一大部分动漫人物是来自于作者天马行空的思维或英俊潇洒、或邪恶恐怖和实际生活有一定的偏差所以唯美独特的人物是绝对可以吸引人们的目光聚集。一部动漫有很好的情节人物设计却十分粗糙的动漫影视在市场上未必能有卖点;而一部故事简单甚至故事情节陈旧老套不过人物设计精美绝伦的作品首先就给人们带来强大的视觉震撼和吸引力。例如2009年日本出品的最终幻想Ⅶ:圣童降临单凭人物设计唯美就赢得了大量动漫迷的追捧。3D技术对人物的设计已经脱离传统的二维平面动画通过极强的立体感让动漫人物不再是感觉只在屏幕那一个面上让动漫人物的真实感加强并且3D技术在人物的具体设计上也显示出不同而强大的概念逼真的面容和身材人物设计细节上的专业化3D技术展现出以往技术不能达到的水平嘴角的胡渣女孩的鬓角自然垂下衣服湿透后水很自然的缓缓滴下这些都让3D动漫人物所展现出与传统动画不同的一面逼真但是非真实。二、影视动漫中3D技术对环境设计的应用一部完整的影视动漫不仅要包括故事、人物也必须要有环境因素也就是人物所在的场景。在二维动画中场景的设计基本上都处在一种静止的状态如画中山一样;城市中的高楼大厦缺乏空间感、也是处于一种静止的状态并不会因为人物的变化而产生相应的正常变化。所以二维动画中环境的变化很少。而3D技术在环境设计上也远远高于二维动画利用3D立体技术建立出生动的、逼真的、复杂的环境山脉不再是一味的绿色而是树木丛生;城市不再是处于半静止状态而是如生活的城市一样一切都在运动。不仅如此3D技术的立体性让整个影视动漫的环境都显示出一种极其逼真的感觉明知道是假的但感觉就明明很逼真这就是3D技术给动画影视给环境设计所带来的表现水平的飞跃。三、影视动漫中3D技术对动作设计的应用一部动漫有人物自然就存在着人物的表情和动作人物通过不断的语言和肢体动作来完成整个故事的完整性。在二维动画中人物的动作过于单薄肢体对于动作应作出的反应不明显。而在3D技术的软件中已经存储着很多真人的动作模式并且配合逼真的人物设计更加的具有真实感例如一个人走路就可以使用走路的模式在提前设计好人物的情况下人物会按着动作模式进行行走不仅仅是简单的行走人类现实中行走时随之产生的相应动作和表情3D技术都会完美地表现出来走路是衣角的摆动、鞋子的弯折等3D都会一一表现出来。3D技术不仅可以以存储模式进行设计动作也可以利用3D的最新技术将人的身体部分与电脑连接针对动画影视需要的动作而进行现场的动作输入例如需要一些人物的特殊功夫动作就可以利用3D现场传送的功能给动画人物植入独特的个性动作从而更加真实表现出动漫人物的真实性。四、影视动漫中3D技术对画面设计的应用从第一部3D动漫电影开始3D动漫电影就一直受人追捧这与其真实流畅的画面设计是分不开的3D技术在画面方面也同样展现出极高的水平。动画画面柔和、自然、唯美画面的清晰度、流畅度都远远高于二维动画立体的空间也让动漫给人类带来不同的感觉。3D技术还可以利用其技术设计出场面宏大的画面例如庞大的战争画面、万马狂奔的画面等还可以将很多二维动画难以表现出的科幻、魔幻以及抽象的画面进行完美的展现给人们带来二维所带来不了的绝对震撼效果。不仅如此3D画面技术也可以和真实的环境相结合例如“精灵鼠小弟“中的精灵鼠就是里通过3D画面技术将3D人物和现实环境进行完美的结合。五、影视动漫中3D技术对色彩设计的应用以往二维动画的色彩往往达不到色彩分明以及很高的色彩鲜艳度。而3D在这些方面都进行了合理的设置3D技术在色彩上充分展出动画的层次感