预览加载中,请您耐心等待几秒...
1/5
2/5
3/5
4/5
5/5

在线预览结束,喜欢就下载吧,查找使用更方便

如果您无法下载资料,请参考说明:

1、部分资料下载需要金币,请确保您的账户上有足够的金币

2、已购买过的文档,再次下载不重复扣费

3、资料包下载后请先用软件解压,在使用对应软件打开

娱乐化品牌传播策略【内容摘要】娱乐化品牌传播是采用多样化的娱乐化手段与各类媒体的娱乐因素相结合的品牌传播策略。有效的娱乐化品牌传播策略应包含争议性、置入感、竞争性等要素而在新媒体环境下这一传播策略还需注意对新媒体的娱乐化使用及对受众碎片化时间的利用。【关键词】娱乐化品牌传播娱乐化品牌传播是采用多样化的娱乐化手段与各类媒体的娱乐因素相结合的品牌传播策略娱乐化品牌传播策略主要体现在以下几个方面。一、娱乐化品牌传播界定“娱乐化”是品牌传播的一种手段指在品牌传播过程中利用各种娱乐化的元素吸引消费者参与到品牌传播活动中达到传播品牌、与消费者沟通的目的。随着全民娱乐时代的到来娱乐化策略在品牌传播中的应用逐渐增多形式也越来越丰富。既有邀请娱乐名人代言广告、在影视剧中植入品牌、融入幽默等娱乐元素的广告等单一的娱乐化品牌传播方式也有综合利用各种娱乐化元素和手段(包括以上几种方式)系统地、综合地对品牌进行娱乐化传播的方式。二、娱乐化品牌传播策略的要素分析传统理论认为品牌传播吸引受众眼球的三大要素是美女、动物、婴儿(即“3B”)。作为一种新兴的品牌传播手段娱乐化品牌传播策略要调动一切娱乐化的手段引起消费者的关注以达到促使消费者主动参与品牌传播的目的因此娱乐化品牌传播策略应包含以下要素:1.争议性所谓“争议性”是指在品牌传播中设置具有争议性或者极具谈资的话题引发受众无穷的讨论和关注。例如2006年“雅虎搜索”的品牌传播事件很好地运用了争议性话题。在当年年初“雅虎搜索”宣布将邀请国内3位知名导演――陈凯歌、冯小刚、张纪中为其分别拍摄广告而每个广告的投资为1000万元。在当年选择这3位导演拍摄广告片本身就是一个极具争议性的话题:张纪中没有拍过广告陈凯歌拍的广告屈指可数他们会拍出什么样的广告?另外张纪中、陈凯歌、冯小刚3位大导演都因为当时拍摄的影视作品而引起舆论界的争议。可见在品牌传播的初始阶段“争议性”能迅速引起消费者的关注打开品牌传播的局面。随着争议性话题的持续发酵其娱乐化的本质显现无疑人们或是因为关注此次品牌传播活动或是为了表明自己的观点甚至只是为了显示自己的与众不同越来越多的人加入到争议中来这场集体大讨论的结果必然使品牌传播辐射面扩大大大加强品牌传播活动的影响力。2.置入感置入感即参与性。互动媒介的发展增强了受众的自主权也增强了受众的主体参与意识。相较于以往的被动接受品牌传播信息受众更倾向于参与到品牌传播活动中来由于这是受众的主动参与因此受众对这样的品牌传播活动更易于接受并建立好感。“娱乐”作为一种手段从来都离不开受众的参与近年来火爆的《非诚勿扰》《智勇大冲关》等娱乐节目无不是将节目与普通受众的参与紧密结合起来赢得受众乐此不疲的参与和经久不衰的喜爱。因此娱乐化的品牌传播也应让消费者有置入感在品牌传播中增加受众的参与性使受众参与到品牌传播活动中来让受众意识到自己是品牌传播活动的主体之一从而极大地激发他们对品牌传播活动的积极性――积极关注、积极参与、积极接受。如2010年12月10日品牌“优衣库”与中国合作推出了网上排队“UNIQLOLUCKYLINE”活动用户只需用自己的账号选择一个人物形象代替自己在线上虚拟的优衣库专卖店前排队系统每天会随即赠送一部iPhone手机若用户排队的号码正好是幸运数字的话还可以得到4999元旅游券或者20件衣服的大礼包而九折优惠券则几乎人人有份。这一活动的置入感非常强大大激发了消费者的参与热情使这场娱乐化的品牌传播活动大获成功。3.竞争性在品牌传播中加入“竞争”性元素可以使品牌传播的“娱乐化”更加明显也更具有可看性。“竞争”的存在会激起受众极大的好奇心渴望去了解“到底谁会在最后胜出”。这种“渴望”将促使受众持续不断地关注品牌传播活动形成“追看”这对于品牌的持续传播极为有利。上文提到“雅虎搜索”品牌传播活动安排了3位知名导演共同拍摄无形中就暗含了“竞争”意味。究竟谁拍得更好结果并不重要重要的是由于有了“竞争”受众才能够持续关注和争论品牌传播的效果在这个过程中不断加深、加强。而“优衣库”的“UNIQLOLUCKYLINE”活动也正是在参与排队的消费者之间形成了竞争使得参与者不断关注、重复参与以期在竞争中获胜。三、娱乐化品牌传播策略的创新娱乐化的品牌传播并非一个新鲜的话题而新媒体环境下如何更好地使用娱乐化的品牌传播策略更新理念、创新手法使其效果最大化则是值得关注的。1.新媒体的娱乐化使用新媒体不断涌现微博、QQ、微电影、虚拟社区等纷纷成为娱乐化品牌传播的舞台。在使用这