交互方法、装置、设备及介质.pdf
小宏****aa
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相关资料
交互方法、装置、设备及介质.pdf
本公开涉及一种交互方法、装置、设备及介质。其中,交互方法包括:显示目标社交关系链,目标社交关系链的起点用户为第一用户,目标社交关系链中每两个相互连接的节点用户之间存在直接社交关系;当检测到对目标社交关系链的第一触发操作时,显示与目标社交关系链的终点用户相互连接的第二用户,第二用户为与目标社交关系链的终点用户之间存在直接社交关系的用户,第二用户形成目标社交关系链的新的终点用户。根据本公开实施例,能够基于已有的目标社交关系链进一步帮助第一用户快速、可靠地扩展社交关系,并且在第一用户扩展社交关系的过程中增加第一
视频交互方法、装置、设备及介质.pdf
本公开涉及一种视频交互方法、装置、设备及介质。其中,视频交互方法包括:在视频展示页面内展示视频列表;当检测到对视频列表的第一操作时,在视频展示页面内通过悬浮窗口播放第一操作对应的视频;当检测到对悬浮窗口的第二操作时,由视频展示页面跳转至显示目标视频详情页面,目标视频详情页面为悬浮窗口所播放的目标视频对应的视频详情页面。根据本公开实施例,能够提高用户查找感兴趣的视频的效率。
交互方法、装置、设备及存储介质.pdf
本申请公开了一种交互方法、装置、设备及存储介质,所述方法,包括:检测到预设操作,进入乐商数据界面;在所述乐商数据界面上,显示用户的乐商数据分;在所述乐商数据界面上还显示至少如下之一的数据:所述用户的听歌曲目的多度数据、用户的听歌曲风类型的广度数据以及用户的听歌方面的深度数据。本申请的技术方案,通过多维度(多、广以及深)以及可视化地向用户展示用户在预设年份的听歌数据,用于实现用户更加直观地了解自身的乐商构成,用于提升在用户进行自身乐商测试时的乐趣。
交互方法、装置、设备及存储介质.pdf
本公开涉及一种交互方法、装置、设备及存储介质。由于原视频信息可以是终端采集到的真实人物的视频信息,原音频信息是终端采集到的真实人物的音频信息。终端将真实人物的视频信息和音频信息分别编码后发送给云端服务器,云端服务器可以根据真实人物的音频信息生成包括第一虚拟人物的目标视频信息,根据真实人物的视频信息生成由第一虚拟人物或其他虚拟人物播报的目标音频信息。当云端服务器将第一虚拟人物的目标视频信息和由第一虚拟人物或其他虚拟人物播报的目标音频信息分别编码后发送给终端时,从而实现了真实人物的视频信息和第一虚拟人物的目标
反向交互方法、装置、设备及存储介质.pdf
本发明涉及数据投屏领域,公开了一种反向交互方法、装置、设备及存储介质。该方法包括:接收预置红外感应框的感应数据;根据所述感应数据,生成触控指令,以及将所述触控指令发送至预置智能终端。通过使用红外感应框的感应数据,通过调制感应数据生成用于反向控制的触控指令,并将触控指令发送到智能终端实现了反向控制,解决了缺乏触控功能的显示器与投屏设备的交互问题,提高了投屏的应用功能。