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DONGFANGCOLLEGEFUJIANAGRICULTUREANDFORESTRYUNIVERSITY论文题目:基于unity3d的游戏制作与展示QQ346977633系别:计算机系年级专业:0x级计算机科学与技术学号:0x50303029姓名:郑xx指导教师:林xx职称:教授2013年04月23日Gamedesignanddisplaybasedonunity3dTitle:(Title单词打印时将隐藏)Department:DepartmetnofComputerScienceMajorandGrade:ComputerScienceandTechnologyNumber:0950303029Name:ZhengziweiAdvisor:professorLinhongjiDate:May2013福建农林大学东方学院本科毕业设计(论文)作者承诺保证书本人郑重承诺:本篇毕业设计(论文)的内容真实、可靠。如果存在弄虚作假、抄袭的情况本人愿承担全部责任。学生签名:年月日福建农林大学东方学院本科毕业设计(论文)指导教师承诺保证书本人郑重承诺:我已按有关规定对本篇毕业设计(论文)的选题与内容进行了指导和审核该同学的毕业设计(论文)中未发现弄虚作假的现象本人愿承担指导教师的相关责任。指导教师签名:年月日`目录摘要-1-Abstract-2-1.1本课题的研究背景-1-1.2本课题的研究意义-2-1.3国内外研究现状-2-1.4unity3D游戏引擎平台的特点-3-1.5其他游戏引擎平台-4-1.6开发工具-5-2可行性分析要求-5-2.1技术可行性-6-2.2经济可行性-6-2.3操作可行性-6-2.4可操作的平台-7-3游戏的方案设计-7-3.1游戏结构方案设计-7-3.2游戏体系划分结构-7-3.3游戏的各功能划分-8-3.4游戏总体预览-9-4详细设计-10-4.1框架流程-10-4.2开始程序-11-4.3登入界面-11-4.4音效背景-12-4.5关卡设计-13-4.6适配器的设置-14-5功能实现与代码分析-14-5.1登陆界面GUI-15-5.2关卡设置控件-16-5.3风筝转向控制-18-5.4对小鸟碰撞后的Level_3.cs脚本控制-19-5.5音效控制-20-5.6小鸟方向的控制-22-5.7ButtonMassage.cs-25-结束语-28-参考文献-29-致谢-30--2-摘要随着数字化、科技化的信息技术发展城市人们的生活节奏也大大加快;通过认识unity3d的游戏制作引擎对于社会上的两大主流手机市场安卓与苹果从而设计的一款以轻松休闲为基调的游戏来缓解人们在工作上的疲劳或让休闲之时得到一丝娱乐。Unity3d是一种游戏专业的开发工具根据物理碰撞粒子系统等技术组建了以windows、andorid、ios等为平台的游戏。并且对于个体的开发者来说是具有创造力的它可以在一边测试的过程中一边试玩。对于unity人们不可能只是暂时的有想法在其运行过程中都可以让开发者挖掘到乐趣、bug然后修改测试直到拥有最吸引人的想法。其中unity支持生成apk文件并在Android手机上的运行致使它的前景大好。而且他的目标移动平台可以瞬间转换解决了一种资源可以在手机、网页、pc和移动平台上进行不同的体验的问题。本次毕业设计的题目为《基于unity3d的游戏制作与展示》旨在成功的设计出一款可以运行在智能手机和各类电脑上的休闲、娱乐游戏在毕业设计完成时可以通过多个平台不同方式体验。游戏共包含7关从易到难。提供了一种放松、休闲的方式实现了对上班一族的工作压力缓解。关键词:Unity3D;游戏;AndroidAbstractWithdigitalscienceandtechnologythedevelopmentofinformationtechnologythepaceoflifeofthepeopleofthecitygreatlyaccelerated;throughtheaunity3dunderstandingofthegameproductione