一种多普勒音效的实时实现方法.pdf
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一种多普勒音效的实时实现方法.pdf
本发明公开了一种多普勒音效的实时实现方法,该方法从声音的传播机理出发,计算虚拟声源到听音者虚拟位置的传播时延,并根据该时延将信号实时通过队列缓存和时变的采样滤波器,从而实现实时的多普勒音效,其中,时变滤波器来自于预设的时延滤波器组。本发明所公开的一种多普勒音效的实时实现方法能够实时的模拟或重现任意时刻任意位移变化的多普勒音效,不会发生数据的缺失,因为整个过程是线性处理,所以也不会引入信号的畸变和失真,具有较大的灵活性,运算复杂度低,非常适用于3D音效仿真和声场还原的应用场合,具有较大的应用前景。
一种音乐全景声音效系统及实现方法.pdf
本发明公开了一种音乐全景声音效系统及实现方法,包括音乐空间,其特征在于,所述音乐空间为开放空间、半开放空间或者封闭空间中的任一一种,所述音乐空间内设有音乐播放系统和系统中央处理器;所述音乐播放系统用于,音乐、声音在音乐空间内的传播,所述音乐空间内的音乐播放系统设有一组或者多组,本发明通过在音乐空间内的多组音乐播放系统,并将音乐播放系统分布在音乐空间的各个位置,并在音乐空间内设置系统中央处理器,使用时,利用系统中央处理器内的音频核心处理器和接收反馈器,将音乐播放系统的扬声模块各处的音效进行反馈,根据反馈调节
一种车载智能音效系统及其实现方法.pdf
本发明涉及汽车音响系统领域,尤其涉及一种车载智能音效系统及其实现方法,包括音源,所述音源通过信号线连接有中控主机,所述中控主机通过信号线连接有DSP芯片,所述DSP芯片通过信号线连接有功放IC,所述功放IC通过信号线连接有车内扬声器,所述DSP芯片包含与前述中控主机相连的乐器音频分离模块,所述乐器音频分离模块通过信号线连接有乐器音频特性分析模块,所述乐器音频特性分析模块通过信号线连接音频特性对比模块,所述音频特性对比模块通过信号线连接音频乐器种类模块,所述音频乐器种类模块通过信号线连接乐器发声占比模块。通
一种3D环绕音效的实现装置及其方法.pdf
本发明涉及一种3D环绕音效的实现装置及其方法,该3D环绕音效装置采用I/O设备、音频解码/数模转换单元、3D音效解析单元、功率放大器、电源管理单元和选择单元;I/O设备与音频解码/数模转换单元、3D音效解析单元和功率放大器依次连接;另外,I/O设备与电源管理单元、3D音效解析单元和选择单元分别连接。本发明通过在I/O设备设置普通I/O单元和多功能I/O单元,将耳机的普通功能和3D环绕功能进行一定的区分,实现了在需要3D环绕声功能时,通过控制输出3D环绕立体声,以实现围绕听者的立体声3D环绕音效。
多普勒参数实时自动标记的方法.pdf
本发明公开一种多普勒参数实时自动标记的方法,其包括步骤:对包络曲线的各个包络点进行最大值滤波;搜索包络曲线开始上升时的包络点,将该包络点作为当前单调上升区间的起始点并进行记录;当搜索到包络曲线开始出现下降的包络点时,将该包络点作为当前单调上升区间的终点并进行记录;对当前单调上升区间进行判定,找出包络曲线的包络峰值点。本发明可以更快速、更准确的对流速包络曲线峰值进行标记,而且能够避免一些幅值较大杂波的干扰,有利于实时测量。