第10章 工具栏和状态栏.ppt
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第10章 工具栏和状态栏.ppt
第10章工具栏和状态栏10.1MFC应用程序框架和控制栏10.2工具栏按钮10.2.1工具栏位图和按钮的状态10.2.2命令消息和更新命令控制函数10.3工具栏提示信息10.4实例10.1-使用工具栏的应用程序10.5状态栏的定义和显示10.5.1状态栏的定义10.5.2信息行的显示10.5.3状态指示器10.6实例10.2-使用状态栏的程序设计10.7小结
工具栏和状态栏.doc
第5章菜单、工具栏和状态栏菜单是一系列命令的列表,用户能够选中其中的菜单项(命令)并执行相应任务。除一些简单的基于对话框的应用程序外,所有的Windows程序都提供了各自的菜单。菜单是Windows应用程序中不可缺少的界面元素,其风格和外观有时直接影响着用户对软件的评价。许多优秀的软件(如MicrosoftOffice)为增加对用户的吸引力,不惜资源资源,将菜单做得多姿多彩,甚至达到三维效果。*用编辑器设计菜单1、在原有的菜单”文件(F)”里加一个菜单,其作用是你单击它后,能在屏幕上显示一行字。(1)建一
第6章 菜单、工具栏和状态栏.ppt
第六章菜单、工具栏和状态栏6.1创建菜单创建菜单可以有几种方法,最简单的方法是用菜单资源编辑器进行设计。在这里,我们把第五章关于模式对话框的例子进行改造,使对话框的弹出方式由在窗口中双击鼠标改为由单击某个菜单命令实现。具体步骤如下:步骤一:在VisualC++6.0中,选【File】菜单中的【OpenWorkspace】菜单项,打开已创建的“Dialog.dsw”文件。步骤二:在工作区窗口中选择【ResourceView】选项卡,展开【DialogResources】目录,再展开【Menu】文件,将会看到
第5章菜单、工具栏和状态栏.ppt
第5章菜单、工具栏和状态栏22.弹出菜单指选择主菜单或一个菜单项时弹出的子菜单。3.快捷菜单当右击某个界面对象时,通常会弹出快捷菜单,它出现在鼠标箭头的位置,快速展示当前对象可用的命令功能。4对于菜单的显示都遵循下列一些规则:若点击某菜单项会弹出一对话框,那么在该菜单项文本后有“…”。若某项菜单有子菜单,那么在该菜单项文本后有“”。菜单项需要助记符,用括号将带下划线的字母括起来。助记符与Alt构成一个组合键,当按住“Alt”键不放,再敲击该字母时,对应的菜单项就会被选中。若某项菜单需要快捷键的支持,则一
第5章 菜单、工具栏和状态栏.ppt
第5章菜单、工具栏和状态栏5.1菜单5.1菜单5.1.1用编辑器设计菜单5.1.1用编辑器设计菜单5.1.1用编辑器设计菜单2.菜单命令的消息映射2.菜单命令的消息映射5.1.2使用键盘快捷键5.1.2使用键盘快捷键5.1.2使用键盘快捷键5.1.3菜单的编程控制5.1.3菜单的编程控制表5.3nFlags的值及其对其他参数的影响5.1.3菜单的编程控制5.1.3菜单的编程控制[例Ex_Menu][例Ex_Menu][例Ex_Menu][例Ex_Menu]5.1.4使用快捷菜单5.1.4使用快捷菜单[例E