第9章 菜单、工具栏与状态栏.ppt
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第6章菜单、工具栏与状态栏6.1菜单2.弹出菜单指选择主菜单或一个菜单项时弹出的子菜单。3.快捷菜单当右击某个界面对象时,通常会弹出快捷菜单,它出现在鼠标箭头的位置,快速展示当前对象可用的命令功能。菜单设计一般需要经过下面两步:(1)使用菜单编辑器编辑菜单资源;(2)使用ClassWizard进行消息映射,编辑成员函数,完成菜单所要实现的功能。6.1.2编辑菜单使用菜单编辑器来编辑菜单资源。双击ResourceView视图中的Menu菜单资源,打开菜单编辑器。1.插入新菜单项在当前空白菜单项位置插入选定窗
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第六章菜单、工具栏和状态栏6.1创建菜单创建菜单可以有几种方法,最简单的方法是用菜单资源编辑器进行设计。在这里,我们把第五章关于模式对话框的例子进行改造,使对话框的弹出方式由在窗口中双击鼠标改为由单击某个菜单命令实现。具体步骤如下:步骤一:在VisualC++6.0中,选【File】菜单中的【OpenWorkspace】菜单项,打开已创建的“Dialog.dsw”文件。步骤二:在工作区窗口中选择【ResourceView】选项卡,展开【DialogResources】目录,再展开【Menu】文件,将会看到
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第5章菜单、工具栏和状态栏22.弹出菜单指选择主菜单或一个菜单项时弹出的子菜单。3.快捷菜单当右击某个界面对象时,通常会弹出快捷菜单,它出现在鼠标箭头的位置,快速展示当前对象可用的命令功能。4对于菜单的显示都遵循下列一些规则:若点击某菜单项会弹出一对话框,那么在该菜单项文本后有“…”。若某项菜单有子菜单,那么在该菜单项文本后有“”。菜单项需要助记符,用括号将带下划线的字母括起来。助记符与Alt构成一个组合键,当按住“Alt”键不放,再敲击该字母时,对应的菜单项就会被选中。若某项菜单需要快捷键的支持,则一
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第5章菜单、工具栏和状态栏5.1菜单5.1菜单5.1.1用编辑器设计菜单5.1.1用编辑器设计菜单5.1.1用编辑器设计菜单2.菜单命令的消息映射2.菜单命令的消息映射5.1.2使用键盘快捷键5.1.2使用键盘快捷键5.1.2使用键盘快捷键5.1.3菜单的编程控制5.1.3菜单的编程控制表5.3nFlags的值及其对其他参数的影响5.1.3菜单的编程控制5.1.3菜单的编程控制[例Ex_Menu][例Ex_Menu][例Ex_Menu][例Ex_Menu]5.1.4使用快捷菜单5.1.4使用快捷菜单[例E