日本动画与中国动画发展分析.doc
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日本动画与中国动画发展分析在日本庞大的动漫产业链中,动画产业扮演着非常重要的角色。一般来说,漫画产业是基础,一是确定核心粉丝,二是看受欢迎程度而后决定是否动画化。而动画产业就大大扩展了粉丝人群,然后代言,周边等产业才成为可能,于是就大大增加了整个产业链的收益。日本动漫产业的繁荣,很大程度是由于动画产业的繁荣。二十世纪初,动画刚开始萌芽。此时日本动画开始有了动画的影子,但主要用来是宣传军国主义,发展缓慢。接着,动画也开始传入中国,并保持良好的发展势头。1941年,受到美国动画《白雪公主》影响,标志中国动画水
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中国动画产业的现状及对策——以日本动画的发展分析为例当前,中国动画产业在快速发展,但与日本动画产业相比还存在一定差距。本文将以日本动画产业的发展分析为例,探讨中国动画产业的现状及对策。一、日本动画产业的发展自20世纪初期起,日本的动画产业便已经开始启蒙。战后的重建时期,日本动画以制作为主,如《白蛇传》、《铁臂阿童木》等。到了1960年代,日本动画产业开始了一个黄金时期,代表作品有《机动战士高达》、《美少女战士》、《灌篮高手》等。1990年代,随着日本国内动画市场的饱和,许多动画公司选择了海外市场,比如《龙
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日本动画的发展1.初期的动画(1909年-1953年)日本动画始于1917年下川凹夫完成的日本第一部卡通《芋川椋三玄关"一番之卷》,但也传说是《凸坊新画账"妙计失策》。更复杂的是日活公司的北山清太郎,也于1917年完成了《猿蟹和战》,也号称日本第一部卡通片。但唯一能肯定的是小林商会的幸内纯一于1917年完成《埚凹内名刁》,它比上两部都来的成熟。但三个人来自三家不同的公司,各有一套制作卡通漫画的理论,年龄也差不多,对日本卡通的确有启蒙的贡献,所以姑且把他们三人合称“日本卡通之父”。日本第一部有声卡通是政冈宪
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