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棋盘格的制作 1)新建文件,大小8cm*8cm,分辨率300像素/英寸 2)新建一个图层1,建立一个1cm*1cm的矩形选区,填充黑色,取消选区。 复制图层1,选中移动工具,按住shift往右下移动复制的黑色矩形,对齐两个黑色矩形的位置,再用矩形选框工具将两个黑色矩形都选中,点按菜单“编辑|定义图案”。在历史记录面板点新建,回到新建文件状态。 3)新建图层1,填充前面定义的图案得到棋盘格图案,见图1。 图1图层1图2合并后的图层1 4)新建图层2,填充深红色,设置图层样式:斜面与浮雕,深度改为200%。 5)新建图层3,填充金黄色,设置图层样式:斜面与浮雕,深度改为450%,大小改为20像素。 6)按住Ctrl并点按图层3将其选中,点按菜单“选择|变换选区”,按住Shift和Alt键,往中心拖曳鼠标左上角,等比例缩小到94%左右,按Del键清除选区内的图象。 7)点按图层2,继续等比例缩小选区到约94%左右,按Del键清除选区内的图象。 8)选中图层1,按Ctrl+T对图层1进行自由变换,等比例将棋盘格缩小到相框内。 9)将图层1、图层2和图层3合并为一个图层,见图2。 (2)创建球 新建图层2,按住Shift+Alt用椭圆选框选取一个正圆,填充渐变色:径向填充,颜色从白色到浅红再到深红色。设置羽化值:20像素,点按菜单“选择|修改|扩展”:25像素。点按椭圆选框工具,将圆形选区往左下角方向稍微移动一点(见图3),点按菜单“选择|反选”,点按菜单“图像|调整|色相/饱和度”:色相+10,饱和度:-10,明度+12(颜色稍微减淡一点),按Ctrl+D取消选区。 图3小球图4扩展画布 (3)扩大画布,右边宽度扩展5cm,见图4。 (4)将棋盘格扭曲 “编辑|变换|扭曲”,调节四个顶点扭曲成斜放,见图5。 图5扭曲棋盘格图6小球缩小 (5)将球缩小 点按图层2,按Ctrl+T自由变换,将球缩小并往上移动到合适的位置,见图6。 (6)设置背景 选中背景图层,将前景色和背景色分别设置成深红和深黄色,点按菜单“滤镜|渲染|云彩”,见图7。 图7渲染背景图8阴影效果 (7)创建阴影效果 点按图层1,新建一个图层3,设置羽化值:13像素,在球的右下方创建一个椭圆选区,填充黑色,见图8,然后取消选区。 (8)创建球体下半部分的透明效果 按住Ctrl并点按图层2,选中球,点按菜单“选择|变换选区”,将下面的控制点往上移动在垂直方向上压缩选区,然后反选,再按住Ctrl+Shift+Alt并点按图层2,得到球的下半部分选区,见图9,点按图层1,执行菜单“图层|新建|通过拷贝的图层”,在图层1上方产生一个图层4,将图层4移动到图层2的上面,将图层4的混合模式设置为“柔光”,按住Ctrl并点按图层4,添加“滤镜|扭曲|球面化”,大小为38%,效果见图10,取消选区。 图9选小球下半部分图10柔光混合 (9)设置棋盘格的风吹效果 1)按住Ctrl并点按图层1,选中棋盘格,设置羽化:10像素,在图层1的下方新建一个图层5,将图层5的选区填充白色。 2)逆时针旋转画布90度,执行菜单“滤镜|风格化|风”,选择“大风”,从左吹,再添加3次“风”滤镜,把画布顺时针旋转回来。 3)执行“滤镜|模糊|动感模糊”,160像素,效果见图11。图层面板的显示见图12。 图11风吹效果图12图层面板 (10)在画布右边添加合适的文字。最后把所有图层合并保存。